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squad戰(zhàn)術小隊反坦克兵種怎么用 游戲反坦兵種使用方法

zpszc168發(fā)布:2024-11-15 4


《squad戰(zhàn)術小隊》中,反坦克兵種可以讓玩家在戰(zhàn)場上抵抗敵方堅不可摧的坦克,那么游戲里反坦克兵要怎么用呢,下面帶來具體的使用技巧。

反坦兵種使用方法

很多玩家都有一個誤區(qū),認為只有把敵人載具擊毀,才是有效攻擊,其實并不是這樣,在A11版本時,也非常推崇驅逐戰(zhàn)術而非徹底摧毀,因為重型反坦克兵位置特殊,不可能每一局重筒都恰好在你的隊伍里,所以如果你能夠做到重創(chuàng)敵人載具使其不敢繼續(xù)攻擊阻礙你們,那么就沒必要冒險去繞后打后背。

誠然,徹底擊毀要比擊傷更能直接地解決問題,但是付出的風險也稱倍數(shù)增長,更何況一旦你失手陣亡了,那么就白白浪費了一次攻擊機會,要知道squad這款游戲表面上節(jié)奏很慢,實際上在戰(zhàn)斗中是分秒必爭的,很多人估計都見過相差一票兩票的極限翻盤,也有不少僅僅幾秒之差,就被對面拉成雙白從而整個戰(zhàn)局陷入被動,在A12版本更新后,雖然削弱了筒子,但是豐富了載具的模塊化損傷,這使得筒子的任務從摧毀向驅逐挪移,如果你摧毀了炮塔,敵人載具絕對會毫不猶豫立刻掉頭逃離,因為炮塔一旦受損,他在遭遇你們的載具時將沒有任何還手之力,如果摧毀引擎,則會破壞掉載具引以為傲的機動能力,我曾經(jīng)體驗過,30炮發(fā)動機被摧毀后維修致50%,在公路上的最高時速也不過30公里,發(fā)動機被毀的履帶式車輛越野能力也會大打折扣,現(xiàn)在表面上看載具被增強步兵被削弱。

實際上是讓步兵在對抗載具時有了更多的選擇,比如你是一名反坦克兵,遭遇了一臺敵人載具,己方載具在500米外的地區(qū),敵人載具正在你臉上,那么這個時候就要果斷的告知你的隊長,然后使用火箭彈癱瘓其發(fā)動機,攻擊側面就可以癱瘓掉大部分后置引擎載具的發(fā)動機而并不需要一定要繞道后面,至于前置引擎的相對要麻煩一些,因為在正前方發(fā)起攻擊很有可能被駕駛員發(fā)現(xiàn),有的載具組還會配備一名觀察員,這時候冒險去載具前面攻擊并不明智,建議將目標定為他的炮塔,擊毀炮塔后觀察他的逃竄方向并告知隊長轉告載具隊,至于載具能不能抓到敵人就要看載具組的本事了。



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