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幻影異聞錄fe和女神異聞錄5什么區(qū)別 與P5的區(qū)別介紹

zpszc168發(fā)布:2024-11-05 35


最近,ATLUS早前在Wii U上的發(fā)售的《幻影異聞錄FE》就要在Switch平臺推出了,而這款作品與A社的成名作《女神異聞錄5》有什么關(guān)系呢,下面帶來兩者的區(qū)別介紹。

和女神異聞錄5什么區(qū)別

了解一點的人都知道,這個游戲,就是聯(lián)動火紋的女神異聞錄。類似火紋無雙,塞爾達無雙之于正統(tǒng)無雙的關(guān)系。

長話短說,幻影不能簡單的說是女神的閹割版。事實上,正統(tǒng)強于打工很正常,幻影如果比女神強,反而會感覺ATLUS有問題。形象的表述就是“馬大叔3D大陸和3D世界”“紙馬貼紙和紙馬色彩”的關(guān)系。

也就是有明顯的完整體和殘缺體既視感,但是又不能互相代替。3D世界被稱作加強版3D大陸,但實際兩個游戲各有特色,玩過的都懂。

通關(guān)一部P5的時間,可以通過兩部幻影。迷宮數(shù)量相同的情況下,二者都分為“事件發(fā)生”“迷宮刷怪”“事件結(jié)束日常”3個部分,但P5,這3個部分內(nèi)容相當,即通關(guān)一個章節(jié)9小時,那么各部分占3小時。而幻影,基本就是迷宮,劇情幾句話結(jié)束,也沒什么日常。所以流程比之正統(tǒng)短的多。玩P5,就像玩異度,看番劇的感覺,但是幻影就不是。因為劇情太少了。對比P5,幻影就像怪獵,幾句劇情,然后刷怪(迷宮)半天。

玩法上自然也是非常少,P5的塔羅牌關(guān)系,自身能力提升,類似口袋的捉妖系統(tǒng)……但是幻影有自己的特色,武器熟練度,追擊連擊系統(tǒng)打起來要比P5爽的多,后期一招十幾連,爽翻天。

而且“劇情少”也只是對比P5。作為JRPG,劇情也不算短了。直白的說,從“游戲體量”上,幻影對標的是DQ這種30小時劇情的RPG,而P5對標則是異度這種60小時劇情的RPG。幻影是“抽取了女神的一部分玩法混合火紋的皮的產(chǎn)物”。P5里最吸引人的“育成互動,發(fā)展關(guān)系,按日期過日?!痹诨糜袄锸遣淮嬖诘摹?/p>

老實說P5對異度之戰(zhàn)也是經(jīng)久不衰了,我覺得好的RPG都體驗一遍不虧的。因為我是先通關(guān)的幻影,想著幻影雖然優(yōu)秀但是和異度2還是有差距,所以就理所當然的認為P5也一樣。結(jié)果玩過才發(fā)現(xiàn)P5強幻影太多,所以P5和異度2是勢均力敵的,JRPG愛好者必玩的游戲,少玩一個都是損失。論“上癮”程度,P5堪比DQ建造者,這點比異度要強。



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