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三國志14初期怎么玩 開局玩法技巧分享

zpszc168發(fā)布:2024-11-02 14


游戲初期是最難的地方,也是最有意思的時期,如何將自己的勢力發(fā)展壯大是我們的首要目標(biāo),下面我們就為大家?guī)砣龂?4初期怎么玩的介紹,一起來看看吧!

開局玩法技巧分享

1、探索和提案不要隨便點,讓某武將探索或者實施他的提案,都會導(dǎo)致他當(dāng)前負(fù)責(zé)的工作成果減半,如區(qū)域開發(fā)數(shù)值減半、招兵數(shù)量減半等。也就是說有負(fù)責(zé)工作的武將最好別讓他干其他任何事情,那些都讓沒負(fù)責(zé)工作的武將來。

2、六月底一般糧價會很高,這時候糧能賣多少賣多少。過一回合到七月進(jìn)入秋季,糧價大幅下跌,又可以把賣的糧買回來,還有剩余的,白賺一筆。

同理可用于九月底,此時還是秋季所以糧價低,大量買糧。過一會合到十月進(jìn)入冬季,糧價攀升于是可以甩賣,買的全賣出高價,白賺一筆。

這個可用于剛開局只有一兩城比較捉襟見肘的時候。

3、部隊深入敵方腹地,即使對方部隊沒機(jī)會來主動斷糧,但是對方區(qū)域開發(fā)的自動占地,有時候也會刁鉆地把糧道斷了。解決這點的辦法是在一些比較尷尬的地塊建箭塔,箭塔所在地格永遠(yuǎn)都屬于你自己,不會被對方的區(qū)域開發(fā)所占據(jù)。而且箭塔不需要完成,留個地基在那里也可以作為永久的糧道保存,關(guān)鍵時刻很有用。

4、敵方要兵臨城下時,耐心等對方過來,等就在眼前時。派一隊1000的蛇形陣,直接繞個圈穿過敵后,就可以瞬間斷糧眩暈,然后就能出兵暴打了。

5、大部分武將水戰(zhàn)屬性都比陸地戰(zhàn)弱,而這代的大河又非常寬。因此當(dāng)有敵方要跨河入侵時,可以看準(zhǔn)它要登陸的位置(一般主要是有街道的地方),在那里擋住它,就可以用我方陸地戰(zhàn)的屬性暴打?qū)Ψ絿?yán)重不行的水戰(zhàn)屬性。



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