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三國志14新手攻略 前期入門指南

zpszc168發(fā)布:2024-11-02 16


《三國志14》是一款上手有點門檻的策略游戲,很多玩家會不知道開局怎么玩、如何打仗、陣型選哪個好,所以下面提供一篇新手攻略,幫助玩家上手游戲。

新手入門指南

1、開局盡量發(fā)展經(jīng)濟(jì),這個游戲花錢的地方太多了,其實也就是提案系統(tǒng),提案系統(tǒng)就算是修改器吧。從試玩版就明顯感覺到了,所以多發(fā)展經(jīng)濟(jì)買提案可以降低游戲難度很有幫助,(噴提案的游戲設(shè)定里有關(guān)閉提案系統(tǒng)你可以自己關(guān)掉,說提案放在二級菜單的,人家是為了關(guān)閉提案所以才放在二級菜單的)

2、行動令是控制限定你的行動力的,為了不讓你一直在各種的操作對你一個約束行為,請不要逼迫自己一定要用完行動令,因為你武將少的時候這個將官還有自己本職發(fā)展工作,進(jìn)行其他工作會降低一半你的發(fā)展力的,不要少看了這一半積累起來很可怕的。另外說一句,有能力的武將是用來發(fā)展,還是用來搜索本身就是你一個君主要去取舍平衡的。

3、多多利用建造機(jī)制,初期防守的時候多陣,尤其那些有名勢力做鄰居的時候,這游戲設(shè)定幾乎是必然打你的,如果你能在關(guān)鍵要道多造陣和箭塔你就明白了防守壓力不是很大。這個應(yīng)該是光榮想告訴你的,我給你一個白板地圖你自己去理解地圖利用地勢創(chuàng)造優(yōu)勢.至于陣就是加防御力的為的是拖出你放戰(zhàn)法。

4、陣型利用魚鱗陣應(yīng)該是給那些武將用的相當(dāng)于前面挺住放戰(zhàn)法傷敵,鶴翼陣應(yīng)該是給文官用的在魚鱗陣后面進(jìn)行混亂止步傷害等戰(zhàn)法,錐型陣是快速后面繞后切割斷糧道的,這作陣型位置很重要,不是一股腦沖上去就完了,自己就看動畫片了,而是要走格子算陣型的,所以我真的討厭張飛的開戰(zhàn)后不撤下來的這個個性,但是張飛也經(jīng)常發(fā)單挑抓人啊。起碼我劉備手動帶了火箭后后排也經(jīng)常秒人就很感覺出來這個游戲兵的位置很關(guān)鍵。并且劉備也太脆,真的需要前面有部隊頂住。

5、戰(zhàn)法很關(guān)鍵,很關(guān)鍵,與其說戰(zhàn)法更應(yīng)該說是連攜戰(zhàn)法,這作不再是找一個大佬武將就完事的,而是要你連鍋端,派部隊出戰(zhàn)不是一個大佬出去掃平一切,而是有關(guān)系的部隊各分其職,其實還是看看劉關(guān)張就明白了,一個魚鱗,一個鋒矢一個鶴翼三個人又都連攜。能夠有效利用連攜戰(zhàn)法進(jìn)行戰(zhàn)法傷害是非常關(guān)鍵的傷害手法,再次強調(diào)一下預(yù)判作戰(zhàn)地點建造一個加防御的陣,然后在陣附近開站,拖出戰(zhàn)法很有效。多抓連攜武將一鍋端才是收獲最大的。而不是孤零零一個名將。



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