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生化危機(jī)5和6哪個(gè)好玩 兩款游戲?qū)Ρ冉榻B

zpszc168發(fā)布:2024-10-18 69


《生化危機(jī)5》以及續(xù)作6都是CAPCOM人氣非常高的恐怖游戲,而從現(xiàn)在的眼光來看兩款都算是老游戲了,還沒玩過的玩家不知道哪個(gè)好玩,下面帶來對比介紹。

兩款游戲?qū)Ρ?p>《生化危機(jī)5》還是非常有4代生化的玩法,區(qū)別是玩家的儲(chǔ)物格變了,不像4中的里昂有個(gè)超大公文包,而是變成了九個(gè)格子。同時(shí)游戲里主角可選擇克里斯和伊娃,兩個(gè)人的格子加起來就是18格,物資可以相互交換,草藥之類可以組合,是系列一貫的物資管理玩法。而《生化6》則幾乎不存在物資管理,武器是完全不占用格子的,但子彈會(huì)占用,前期完全不用擔(dān)心東西放不下的情況,到了后期,背包才會(huì)出現(xiàn)放滿情況。

《生化危機(jī)5》的游戲流程是一條線到底,固定十六個(gè)關(guān)卡,體驗(yàn)的是克里斯和伊娃的固定故事。而《生化6》提供了里昂篇、克里斯篇、杰克篇、艾達(dá)篇,每個(gè)章節(jié)的路線只用5小時(shí)左右就能通(Ada篇最短),每個(gè)劇情、敵人、BOSS都不一樣,連人物的武器、UI界面也略有不同,而且出場人物也達(dá)到了系列最多,基本除了克萊爾、吉爾都出場了。

還有就是恐怖感,兩者其實(shí)在經(jīng)歷4代的動(dòng)作改革后,都已經(jīng)不是特別恐怖了,5代還有點(diǎn)4代的味道,6代正好碰上時(shí)代引入了電影化系統(tǒng),已經(jīng)有點(diǎn)科幻電影了。兩部作品的子彈都算夠用,因?yàn)榇蚬忠矔?huì)掉子彈,但是《生化6》的子彈實(shí)在太過充裕了,完全不會(huì)有“子彈不夠了,我該怎么辦”的情況出現(xiàn)。

總體來講,游戲素質(zhì)肯定是5比6要好一些。從當(dāng)時(shí)的主流平臺(tái)PS3看,《生化危機(jī)5》的媒體平均分為84,生化6的平均分則是74。不過如果是生化迷,兩部作品都不容錯(cuò)過,生化6是屬于開始玩的時(shí)候會(huì)質(zhì)疑“這也算生化危機(jī)?”,而到了通關(guān)肯定會(huì)喜歡上的作品。



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