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盜賊的故事速度設(shè)定是什么 速度效果介紹

zpszc168發(fā)布:2024-10-16 45


速度在游戲中決定了我們角色的行動(dòng)情況,速度慢的總是會(huì)吃點(diǎn)虧,下面我們就為大家?guī)肀I賊的故事速度設(shè)定是什么的介紹,一起來看看吧!

速度效果介紹:

一些生物天生加速或遲緩,還有一些魔法效果可以加速或減慢速度。無論來源如何,帶有一個(gè)或多個(gè)加速效果的生物在同一回合有機(jī)會(huì)行動(dòng)兩次,而遲緩效果則有可能導(dǎo)致它整個(gè)回合無法行動(dòng)。

和每回合的正常行動(dòng)不同,帶有一個(gè)或多個(gè)加速效果的生物,每個(gè)加速效果扔兩個(gè)六面骰,只要有一次投出 8 或以上則在該回合可以行動(dòng)兩次。此外,帶有一個(gè)或多個(gè)遲緩效果的生物,則需要為每個(gè)遲緩效果扔兩個(gè)六面骰,并以下面的公式檢定是否會(huì)失去整個(gè)回合:

遲緩檢定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 效果能級(jí)修正

對(duì)于加速生物,無論是否通過鑒定,它的饑渴進(jìn)度條在每個(gè)行動(dòng)上都會(huì)消耗 1 加上加速效果的數(shù)量倍食物。(例如,帶有加速戒指的角色每個(gè)行動(dòng)講消耗 (1+1) x 2 = 4 個(gè)食物和水,當(dāng)加速效果起作用時(shí)一個(gè)回合消耗 8 個(gè))。

生物可以同時(shí)受多個(gè)速度效果影響。這些效果的處理會(huì)使得遲緩效果可能取消整個(gè)回合的行動(dòng)而抵消掉所有的加速效果。例如,一個(gè)生物被兩個(gè)加速效果和一個(gè)遲緩效果影響時(shí),該生物有可能在同個(gè)回合行動(dòng)行動(dòng)一次或兩次,也可能什么都做不了。



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