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侍道外傳刀神傷害怎么計算 傷害計算機制分析

zpszc168發(fā)布:2024-10-09 49


在游戲中玩家所對敵人造成的傷害完全是可以計算出來的,那么侍道外傳刀神傷害怎么計算呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的傷害計算機制分析吧。

傷害計算機制分析

在普通招式里,出招表上的數(shù)值就是招式的威力百分比,按照公式正常計算即可,但踢擊和擒抱類的招式非常特殊,具體可以分為兩種情況:

1、空手技

此類技能沒有武器參與,因此在計算時人物的攻擊力不產生任何效果,于是公式簡化為:基準傷害=100x招式威力x特殊加成。

根據以上公式,這類踢擊和擒抱都是傷害極低的策略手段,例如小手先上的擒抱技“碎肝”,無論你手持怎樣的神兵利器,它都只能造成180左右的傷害。

2、武器技

此類技能的一般形式是由踢擊或擒抱使敵人失能,再以武器接續(xù)二段或多段打擊,這類技能會首先產生一個數(shù)值很小的空手傷害,傷害量大約在30上下,然后按照正常的公式計算后續(xù)的武器傷害。

此類技能一般招式威力加成極高,屬強力輸出技能。例如用銳利度920的飛翔天女使出擒抱技“斧刃腳”,會首先造成30點傷害,同時令敵人倒地,然后戳一刀,招式威力100,可以造成大約100+920x2=1940點傷害。

特殊加成

睡七海,對怪物傷害+50%。

閃,暴擊,傷害+50%。

極,彈一閃,招式威力100%,必定暴擊。

拔符,收刀入鞘進入非戰(zhàn)斗狀態(tài)蓄力,刀發(fā)光后再拔出來攻擊,傷害翻倍。

拔無,收刀入鞘進入非戰(zhàn)斗狀態(tài)蓄力,刀發(fā)光后大范圍AOE攻擊,招式威力90%。

迷霧森林十層之后,敵人10%傷害減免。

幽都之城和桃源鄉(xiāng),敵人20%傷害減免(更深層沒測試……)

里世界,敵人在原有基礎上再加10%傷害減免。

銳氣狀態(tài),攻擊力+50%。

腐蝕狀態(tài),攻擊力-50%。

幾個傷害計算實例:

示例一:睡七海之后,進入迷霧森林一層,用銳利度920的刀,拔符之后打出極,實際傷害是多少?

(100+920x2)x(1+50%)x(1+50%)x(1+100%)=8730,這種情況下的傷害應該在8730上下浮動。

示例二:睡七海之后,進入桃源鄉(xiāng),用銳利度920,帶閃血稱號的左右衛(wèi)門打出拔無,實際傷害是多少?

(100+920x2)x90%x(1+50%)x(1+50%)x(1-20%)=3143,這種情況下的傷害應該在3143上下浮動。

以上計算均與游戲中實際驗證結果吻合,另外,某些武器的多段技無法用招式表中的威力計算,例如木劍的神鬼滅裂,但是可以根據數(shù)據反推各段傷害的威力值。

拔符加成對踢擊和擒抱無效,即使有武器參與也不行。

例如:拔符狀態(tài)下用龍魔治打出擒抱技“講道”,該技能第二段的刀刺不會享受2倍傷害加成,但后續(xù)的四招都有正常加成。



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