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奧日與精靈意志通關(guān)心得 普通難度怎么過關(guān)

zpszc168發(fā)布:2024-10-04 8


在《奧日與精靈意志》中,這款游戲雖然相比上一代已經(jīng)不是很硬核了,但是Normal難度通關(guān)仍有不低要求,下面帶來普通難度的通關(guān)攻略。

普通難度通關(guān)攻略

各種收集品只有基地建設(shè)差4個(gè)礦石找不到,其他血藍(lán)全滿。技能學(xué)完拿完,碎片升級(jí)完。跑酷全部時(shí)限內(nèi)完成,加之這游戲沒有二周目?jī)?nèi)容,自認(rèn)為是可以封盤的狀態(tài)。

相比1代,大大強(qiáng)化了戰(zhàn)斗內(nèi)容,有了多種近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程手段。增加了抓鉤這一跑酷工具及沙水中沖刺,在跑酷競(jìng)賽中有大量應(yīng)用,需要熟悉。

BOSS戰(zhàn)基本都是一段逃亡跑酷+戰(zhàn)斗的模式,一般來說只要適當(dāng)收集血藍(lán)碎片,有合適技能搭配都很簡(jiǎn)單,反而前面跑酷的部分死的次數(shù)比戰(zhàn)斗要多不少。

由于默認(rèn)鍵盤鍵位非常反人類,兩個(gè)重要?jiǎng)幼鞫家∈种溉マ?,次?shù)一多很容易抽筋,強(qiáng)烈建議游玩之前先找到C:\Users\User name\AppData\Local\Ori and the Will of The Wisps\KeyRebindings.txt文件進(jìn)行改鍵,游戲內(nèi)是無法進(jìn)行改鍵的(什么弱智設(shè)定)。

技巧心得

看到學(xué)技能第一個(gè)半價(jià),這時(shí)候一般流程身上肯定有400光,極其推薦點(diǎn)大錘。雖然大錘攻擊速度慢前搖較長(zhǎng),但是一個(gè)是正面的大角度覆蓋,更重要的是只要命中就必定打斷怪物動(dòng)作+擊飛。對(duì)于那種正面無敵的小蟲、覆蓋甲殼小蟲和持盾敵人第一次攻擊必然碎盾,之后隨便打。用劍不好打的跳跳,蚊子,沖刺怪都能簡(jiǎn)單虐殺。點(diǎn)出下砸沖擊波后更可以無腦下砸屈死所有地面敵人。

對(duì)BOSS傷害最爆炸的玩意是點(diǎn)了停滯的回旋鏢。普通難度下打蛤蟆只要停滯到判定內(nèi),基本就是五分之一血。但是就怕BOSS來回動(dòng)導(dǎo)致打空。這時(shí)候還是上弓箭吧,如果藍(lán)多光矛也行。

血藍(lán)的碎片可以到了營地之后潛水,能找到地圖商人家,他會(huì)賣所有血藍(lán)碎片標(biāo)記。購買之后就會(huì)在地圖上顯示。

跑酷其實(shí)沒什么獎(jiǎng)勵(lì),一次超過影子才1000光。全部跑完也沒有其他獎(jiǎng)勵(lì)。而且這玩意也沒什么特別的訣竅,無非跟著影子看看是怎么跑的然后自己練一下。非要說竅門的話,你跑酷的時(shí)候會(huì)把你所有裝備技能卸下來。但你可以跳過動(dòng)畫之后打開菜單,把三段跳和重?fù)艟嚯x提升兩個(gè)裝上,會(huì)舒服很多。

你的回血技能極其霸道,幾乎沒有什么攻擊能打斷你回血。加上受到傷害還有一段時(shí)間無敵,只要藍(lán)夠你可以在戰(zhàn)斗中頂著敵人攻擊把血回滿。這也導(dǎo)致本作戰(zhàn)斗難度實(shí)際上很低很低。

本作奧里只有被石頭砸,被BOSS劇情殺,淹死,大后期掉進(jìn)紫紅毒池,掉下無底懸崖外不會(huì)被秒殺。所以很多地方的刺和激光只要血夠可以頂著踩過去沖過去,能提前拿到一些血藍(lán)碎和技能碎。



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