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仁王2BOSS難度排行 哪個(gè)BOSS最難打

zpszc168發(fā)布:2024-09-23 122


《仁王2》本身頗高的游戲難度,以及較為硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使得一個(gè)拿著小刀的小次佬在一對(duì)多的局面中也能造成極大的威脅。更不用說(shuō)作為玩家主要受苦來(lái)源的關(guān)卡BOSS了。那么仁王2中最令人聞風(fēng)喪膽、屠戮無(wú)數(shù),難到讓小伙伴們?cè)覚C(jī)器的BOSS都有哪些呢?小編給大家羅列了公認(rèn)的最強(qiáng)BOSS排行榜,一起來(lái)看下吧。

點(diǎn)擊查看更多:仁王2完整BOSS圖鑒與打法攻略

BOSS評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)

BOSS評(píng)級(jí)只參考主線BOSS不考慮支線

T0-0.5 神仙級(jí)和次神仙級(jí) t0以一代三神仙伊達(dá)幸村雷佐近【神秘武士開雷版本】為代表 t0.5以鬼成實(shí)為代表

T1 有一定難度的boss 弱于神仙

T2 中等偏上的boss 難度中規(guī)中矩

T3 中等偏下的boss 難度比較低

T4 白給boss 難度簡(jiǎn)單

BOSS難度排行

T0-T0.5 仁王1和2本篇都沒有這個(gè)等級(jí)的boss。尤其是在仁王2普遍削了boss難度的情況下,沒有能達(dá)到神仙檔次的。

T1級(jí)別

柴田勝家:血厚攻高,招式閃避考驗(yàn)熟練度和反應(yīng)速度。雖然是本作boss流程中最難的一個(gè),但難的原因主要在數(shù)據(jù)設(shè)置而不是招式設(shè)計(jì)上。

T1.5級(jí)別

牛鬼:另一個(gè)血厚攻高難度來(lái)源于數(shù)據(jù)的代表。打它不貼身相當(dāng)困難,即使貼身打也會(huì)容易受視角的干擾,需要一定的熟練度。雖然弱點(diǎn)相當(dāng)明顯,但整體設(shè)計(jì)還是有難度的。


T2級(jí)別夜刀神 崇梟 淺井長(zhǎng)政 兩面宿儺 妖怪化秀吉 大岳丸果心居士

夜刀神:前期偏難的boss 近身招式有威脅,同時(shí)有高傷害妖怪技蛇車和處決。進(jìn)常暗后還會(huì)刷兩個(gè)小蛇,傷害不夠不會(huì)用妖怪技處理起來(lái)很困難。

崇梟無(wú)論:無(wú)論招式還是機(jī)制都有一定的難度。它的招式后搖小輸出時(shí)間短,進(jìn)入常暗后刷紅眼的機(jī)制和場(chǎng)景變黑也使它并不是特別好打。

淺井長(zhǎng)政:一個(gè)典型的攻防兼?zhèn)錄]有明顯破綻的boss。攻擊后搖小,招式完美閃避有難度,還具備彈反能力,初見難以找到節(jié)奏。

兩面宿儺:相比終測(cè)加厚了血,還大幅降低了紅臉出妖怪技的頻率。相比終測(cè)難度其實(shí)還提高了,招式本身雖然固定,后搖還比較大,但初見沒有終測(cè)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對(duì)起來(lái)仍然是有難度的。

妖怪化秀吉:作為主線末期boss,招式本身十分像伊達(dá)和他兒子的結(jié)合,單從招式設(shè)計(jì)上他有一些神仙的味道。但他沒有霸體,還會(huì)防御攻擊,防御的時(shí)候還會(huì)被大幅度削精,屬于制作組專門壓了難度的boss。

大岳丸:又是一個(gè)被專門削了的boss。他的招式設(shè)計(jì)也是比較多樣化,一階段三種形狀,二階段還有一堆變招。單論招式也是很難處理,但他的傷害被壓了。攻擊欲望也被壓了,實(shí)際流程中的難度也不大。

果心居士:難點(diǎn)在于兩條血和boss車輪戰(zhàn),如果第一次不知道的情況下直接打了猴子有消耗以后接著打他會(huì)很痛苦。他的招式設(shè)計(jì)相當(dāng)復(fù)雜,尤其是第二條血放分身以后會(huì)出現(xiàn)眼花繚亂的攻勢(shì),而且他的技能并非花里胡哨而是相當(dāng)難閃避的。他的魔法一邊封走位一邊出瞬發(fā)的閃現(xiàn)處決或是瞬移快速連斬都相當(dāng)有威脅。同時(shí)自帶霸體攻擊欲望也很強(qiáng),可以說(shuō)果心居士未來(lái)多周目如果數(shù)據(jù)大幅提高那么他有望成為本篇神仙,但僅在目前他的傷害和血量數(shù)據(jù)上都設(shè)置得比較低,實(shí)際難度并不是特別大。


T3級(jí)別煙煙羅 鐮鼬 真柄 火車 蜂須賀小六 大太法師 酒吞童子 長(zhǎng)臂姬。

煙煙羅:前期不算太難的boss 弱點(diǎn)明顯 招式固定且后搖大 不要貪刀并不難打

鐮鼬:中期一個(gè)也不算難的boss 招式固定 不難應(yīng)對(duì)

真柄直隆:血量和傷害都不低 但招式太固定后搖也大 攻擊欲望還不強(qiáng) 不算難

火車:招式花里胡哨但都沒什么威脅 不被外表迷惑就不難打

蜂須賀小六:招式比較固定 雖然有一些招式不好閃避但傷害不高 鐮鼬的妖怪技純粹只是整點(diǎn)花里胡哨的

大太法師:跟大骷髏一樣的機(jī)制型boss 搞清機(jī)制攻擊都很好躲

酒吞童子:雖然血量和傷害都不低 但打著打著甚至?xí)约旱沟厣辖o你送個(gè)追擊 這樣良心的boss不多了

長(zhǎng)臂姬:跟八岐大蛇一樣的機(jī)制型boss 攻擊欲望也不是很強(qiáng) 把妖怪技留著空精的時(shí)候輸出一波兩次就死了 不難打


T4級(jí)別馬頭鬼 今川義元 齋藤義龍雜賀孫一 人型秀吉 威廉。

馬頭鬼:白給boss,不如怨靈鬼。

今川義元:太菜了。

齋藤義龍:沒你這個(gè)不給我制作書的臭弟弟。

雜賀孫一:你還不如你下一代。

人型秀吉:沒有難度。

威廉:跟我一代剛開始玩的時(shí)候水平差不多。



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