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阿爾德之血好玩嗎 試玩評(píng)測(cè)心得分享

zpszc168發(fā)布:2024-09-11 35


阿爾德之血(Alder's Blood: Prologue)是2020年2月發(fā)售的回合策略游戲,游戲正式發(fā)售后到現(xiàn)在評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,有些玩家還在觀望,為了便于大家了解游戲的可玩性,這里給大家?guī)砹税柕轮囃嬖u(píng)測(cè)心得分享,一起來看下吧。

心得分享

阿爾德之血是一款由Shockwork開發(fā)、No Gravity發(fā)行的回合制戰(zhàn)術(shù)策略游戲,上帝的逝去導(dǎo)致邪惡滋生了怪物的生長,也催生出了新的職業(yè)——獵人。玩家扮演一個(gè)獵人家族的首領(lǐng),管理部落的露營、輪班、武器設(shè)備、資源貿(mào)易、旅行和最重要的——狩獵....戰(zhàn)勝不斷增長的黑暗,不惜一切代價(jià)保護(hù)人類。在黑暗無序的劇情世界觀下,上演躲避怪物靈敏嗅覺的草叢伏擊戰(zhàn),超棒的漫畫藝術(shù)風(fēng)格與絕佳的音樂,非常值得一玩,目前游戲尚未推出中文。

【背景劇情】

·上帝逝世了,沒有上帝的存在,這個(gè)世界開始變得扭曲,陷入了混亂。邪惡的混亂源泉在上帝死亡中獲利,利用其留下的血泊中滋生了可憎的怪物,這群怪物在這個(gè)世界游蕩著,同時(shí)獵殺和吞噬大路上的所有人類。

·不過上帝的死也催生出了一種新的生命體——獵人。獵人看起來和普通人類沒有差別,不過有著人類所不具備的力量但群體數(shù)量稀少…獵人們從誕生起就明白他們生命的意義,戰(zhàn)勝不斷增長的黑暗,不惜一切代價(jià)保護(hù)人類…

·每個(gè)獵人家族都有自己的首領(lǐng),你是他們中的一員。作為首領(lǐng),你要管理部落的露營,輪班,設(shè)備,資源,手工藝,貿(mào)易,旅行和最重要——狩獵....

【玩法】

·游戲的玩法就是“幽浮”那類的上帝視覺回合制策略游戲。

·伏擊——游戲的戰(zhàn)斗就是躲在草叢里,設(shè)置圈套,投石子分散怪物的注意力并遠(yuǎn)離怪物,沖出草叢,給毫無防備的落單怪物致命的一擊,然后趕在怪物們警覺前溜進(jìn)另一個(gè)草叢....游戲的戰(zhàn)斗是一步一步進(jìn)行的,獵人每做一個(gè)動(dòng)作,移動(dòng),攻擊,治療都需要一定數(shù)量的行動(dòng)值,戰(zhàn)斗中,玩家要注意怪物向哪個(gè)方向看,風(fēng)吹向哪個(gè)方向。怪物在對(duì)戰(zhàn)中一般有3種狀態(tài)、平靜、發(fā)現(xiàn)獵人攻擊性狀態(tài)以及聽到聲響的調(diào)查疑惑狀態(tài),當(dāng)玩家認(rèn)為所有的行動(dòng)都完成了,需要手動(dòng)結(jié)束回合,進(jìn)行怪物們的回合...

·獨(dú)特的嗅覺系統(tǒng),獵人和人一樣,散發(fā)著人類的氣味,這也是為什么要伏擊作戰(zhàn),需要獵人們躲在草叢里并轉(zhuǎn)換陣地,怪物們也會(huì)調(diào)查發(fā)出聲響的草叢,也很容易就根據(jù)獵人的氣味來追蹤并獵殺獵人們。

·腐敗系統(tǒng),隨著玩家游戲進(jìn)程的深入,你所操控的獵人在參與任務(wù)并殺死怪物時(shí),會(huì)獲得的腐敗并降低他們的基本屬性。當(dāng)腐敗蔓延到足夠高的程度時(shí),獵人就會(huì)失去理智,轉(zhuǎn)而攻擊其他獵人。

·獵人營地,露營玩法,玩家可以在營地里改變手下獵人的裝備,觀察獵人的狀態(tài)和屬性,每一個(gè)獵人都有獨(dú)特的屬性側(cè)重點(diǎn),同時(shí)玩家要安排獵人進(jìn)行守衛(wèi)與巡邏,在戰(zhàn)斗中受傷的獵人最好不要去守衛(wèi),而讓他命令休息。在營地里休息的每一天,都會(huì)讓你損失你所攜帶的食物。游戲里主要有6中資源——錢、食物、以及各種強(qiáng)化所需零件...

·派系,游戲中分布著一些陣營,玩家可以通過交際在不同的陣營之中獲得聲譽(yù),從而在他們的商店里獲得更多有利于戰(zhàn)斗的物品。

【藝術(shù)性】

游戲最吸引玩家目光的就是其畫風(fēng)之處,搭配游戲低沉的BGM,一個(gè)混亂無序的黑暗世界就此展開。游戲的角色立繪精美,給人一種牛仔混雜中世紀(jì)的逸陽服飾之感,看起來像獵魔使者范海辛一樣,雖然在戰(zhàn)斗過程中,模型略帶模糊~游戲中的戰(zhàn)斗地圖大多是遍布裂痕的大地,搭配無處不在的雜草外加奇形怪狀的巖石們,詭異紫、血腥紅、昏暗黃土等詭異的地圖主題顏色風(fēng)格陸續(xù)呈現(xiàn)在玩家眼前,偉大的、頗令人好評(píng)的2D風(fēng)格。



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