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幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)有哪些玩法技巧 游戲通關(guān)心得分享

zpszc168發(fā)布:2024-09-04 40


游戲發(fā)售之后已經(jīng)有不少玩家通關(guān)了,對(duì)于剛?cè)肟拥男湃瓮婕矣袥](méi)有什么需要注意的地方呢?下面我們就為各位帶來(lái)幽浮奇美拉戰(zhàn)隊(duì)有哪些玩法技巧,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

通關(guān)技巧心得

一、首先是總體感受

1、對(duì)xcom2的劇情延伸。為我們展示了一個(gè)反侵略戰(zhàn)爭(zhēng)之后的地球,地球人與外星人“和諧”共存,情理之中,意料之外。

2、改良的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。擁有突入模式、交錯(cuò)回合以及省略探圖直接遭遇等改變,體現(xiàn)了制作組的探索和求變,不一定都是好事,但探索精神值得肯定。

3、從星球尺度到城市管理。不得不說(shuō)有點(diǎn)小家子氣,仍然有一定的樂(lè)趣和策略性,但確實(shí)略感遺憾。

4、堆怪與無(wú)限增援:堆怪的極致是某一關(guān)開(kāi)場(chǎng)4vs15,其實(shí)不用過(guò)于緊張,多數(shù)敵人傷害能力有限;增援位置不確定,高難度下一回合很難處理掉增員的敵人,這類(lèi)關(guān)卡目標(biāo)在于盡快達(dá)成任務(wù)目標(biāo),不要戀戰(zhàn)。

二、通關(guān)的Tips

1、地圖能力?;钣贸鞘械貓D下方的4個(gè)能力,降低戰(zhàn)略層面的難度,建立外勤點(diǎn)優(yōu)先滿(mǎn)足能力需求。

2、資源運(yùn)營(yíng)。超鈾,剛好夠用就行,不必刻意堆;情報(bào),多多益善;錢(qián),升級(jí)裝備第一次需求150左右,第二次需求200左右,需要提前計(jì)劃好。

3、3個(gè)派系最終戰(zhàn)。不過(guò)多劇透,只說(shuō)一下最強(qiáng)敵人,方便各位選擇第一敵對(duì)派系?;银P凰是毀滅機(jī)甲;后裔沒(méi)有特別的,一定要說(shuō)的話(huà)有執(zhí)政官;圣圈是看門(mén)人(俗稱(chēng)球)。

4、拾荒者和物品任務(wù)。每個(gè)隊(duì)員都有史詩(shī)武器后,史詩(shī)武器不再刷新;運(yùn)動(dòng)誘導(dǎo)器是最強(qiáng)配件,額外提供一個(gè)回合,需要最優(yōu)先獲取。

5、關(guān)于刷等級(jí)。本代作品不需要額外刷殺敵數(shù)和增援,只要合理分配作戰(zhàn)單位,后期很容易滿(mǎn)級(jí)。

6、關(guān)底任務(wù)。解決XXX(某派系),都是3場(chǎng)戰(zhàn)遭遇戰(zhàn),不要被任務(wù)說(shuō)明的1或2場(chǎng)誤導(dǎo)。

三、最后一點(diǎn)感想

1、看著很煩。后期1:2甚至更多的敵人數(shù)量,實(shí)在有些煩惱,盡管敵人實(shí)際傷害能力有限。

2、小隊(duì)規(guī)模和招募人數(shù)。4人小隊(duì)規(guī)模和7選4的招募機(jī)制,為游戲留下了缺憾。

3、游戲的未來(lái)??傮w看游戲品質(zhì)還算不錯(cuò),從游戲結(jié)尾看,劇情延展的DLC應(yīng)該是有的,希望彌補(bǔ)以上缺憾吧。



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