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欺詐之地MOD怎么制作 Griftlands制作MOD方法介紹

zpszc168發(fā)布:2024-08-24 54


游戲的本體已經(jīng)讓不少玩家沉迷于此,但是如果有了MOD的加持豈不是更加有意思,下面我們就為大家?guī)砥墼p之地MOD怎么制作的教程,有需要的玩家快來看看吧!

制作MOD方法分享

想要制作mod,首先要打開debug模式。

debug模式開啟方式

STEAM右鍵游戲,屬性,設(shè)置啟動選項(xiàng)。

輸入--debug

制作方法

游戲中所有的代碼都在目錄下的data.zip,直接解壓縮。

scripts目錄下就是游戲的基礎(chǔ)代碼。

以一樓的卡片為例,簡單講解下卡片的基礎(chǔ)屬性。

mtg_oathgd

這里是卡片的編號,不唯一的英文數(shù)字即可。

name,名稱,暫不知如何做多語言版本。

anim,動畫效果。

desc,卡片描述。

icon,圖標(biāo)地址。

rarity,稀有度,具體在scripts目錄下battle_defs都可以找到游戲里所有屬性的詳細(xì)描述和代碼。

flags,卡片標(biāo)簽,標(biāo)記這張卡是什么類型的,有什么額外屬性,比如消耗,固定之類的。

series,所屬角色,填寫SAL就代表這張卡只能由薩兒使用,GENERAL代表通用。

target_type,部分卡片有用到,可以選擇目標(biāo)類型。

cost,消耗的能量。

max_xp,升級所需經(jīng)驗(yàn),如果卡片沒有升級就不用這項(xiàng)。

OnPostResolve,使用后的效果。

condition,狀態(tài)效果,有用到才會寫。

下圖效果為,將一張狗哨加入手牌,然后為目標(biāo)附加一個(gè)效果。

效果,在回合結(jié)束時(shí)獲得層數(shù)數(shù)量的防御和反傷,然后如果該效果小于5層,再加1層。

卡片升級做法

只需要在原卡名后面加上_plus。

如果第二個(gè)就是_plus2,以此類推,想加多少加多少。

默認(rèn)狀態(tài)就是完全繼承,然后你可以隨意編輯其中的屬性。

上圖中的1,就是為卡片加了一個(gè)埋伏屬性,起手就固定在。

2,把費(fèi)用改成2費(fèi)了。

3,把效果中的低于5層改為了10層。



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