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微軟飛行模擬迫降怎么辦 迫降技巧介紹

zpszc168發(fā)布:2024-08-02 65


在游戲中在飛行過(guò)程中是會(huì)出現(xiàn)狀況,比如說(shuō)迫降,那么微軟飛行模擬迫降怎么辦呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的迫降技巧介紹吧。

迫降技巧介紹

無(wú)論在哪個(gè)高度失去動(dòng)力,你將選取的迫降場(chǎng)地想象成一條“跑道”,加入那條所謂的“跑道”的三邊。調(diào)整高度和距離,將機(jī)翼支柱的外側(cè)1/3處對(duì)準(zhǔn)跑道。

你選擇的著陸點(diǎn)上面繞圈圈,轉(zhuǎn)彎時(shí)壓坡度10% * TAS + 7。C172大約是15度。進(jìn)入最后一圈時(shí)1400AGL,轉(zhuǎn)向最后180度時(shí)800AGL,然后最后90度時(shí)500AGL,然后最后進(jìn)近。

關(guān)鍵點(diǎn)的計(jì)劃就是在你選擇的降落點(diǎn)的兩側(cè)45度分別選取兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),如果是C172則是3/4 SM的距離,然后繞飛或者側(cè)滑,確保到達(dá)關(guān)鍵點(diǎn)時(shí)有1000AGL。

由于你的飛機(jī)始終在下滑,這部分會(huì)離開(kāi)跑道,此時(shí)向跑道偏轉(zhuǎn)大約30度重新將彎這部分放在跑道上。當(dāng)飛機(jī)離降落點(diǎn)45度角時(shí)轉(zhuǎn)彎最后進(jìn)近。

整個(gè)過(guò)程都是調(diào)整角度、無(wú)高度要求。



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