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星際戰(zhàn)甲槍械傷害怎么提升 槍械輸出傷害提升方法分享

zpszc168發(fā)布:2024-08-01 95


星際戰(zhàn)甲槍械傷害怎么提升?星際戰(zhàn)甲中的槍械種類很多,但用來用去真正趁手的武器卻總是那幾樣,提升武器槍械的輸出傷害依舊是游戲中的頭等大事,下面帶大家了解一下星際戰(zhàn)甲槍械傷害的提升方法,一起來看看吧!

槍械輸出傷害提升方法分享

在爆率<100%的時,通用槍械理論傷害計算

1、物理傷害=白板x[切割占比x(1+切割mod)+穿刺占比x(1+穿刺mod)+沖擊占比x(1+沖擊mod)]。

2、元素傷害=白板x元素mod+白板元素傷害。

3、原始傷害=元素傷害+物理傷害。

4、二級傷害=原始傷害x(1+基傷mod)(1+多重mod)(1+射速mod)。

5、最終傷害。

=二級傷害x基礎(chǔ)爆率x(1+爆率mod)x基礎(chǔ)爆傷x(1+爆傷mod)+二級傷害x(1-基礎(chǔ)爆率x(1+爆率mod)。

=二級傷害x[1+基礎(chǔ)爆率(1+爆率mod)]x[基礎(chǔ)爆傷x(1+爆傷mod)-1)]。

我們通過計算發(fā)現(xiàn),對任一屬性取無窮大時,最終傷害的變化量趨近于0,所以我們引入傷害最大化原則。

傷害最大化原則

為了使以上公式各個乘數(shù)所得的積最大,達(dá)到傷害最大化,必須均衡每一個增益。例:a+b+c=9,要使abc的值最大,當(dāng)且僅當(dāng)a=b=c時,abc取最大值27。

遵循傷害最大化原則,我們首要考慮的因素是基傷,多重,爆率,爆傷,射速。次要的才是元素和物理。

傷害計算就像一個俄羅斯套娃,越是在內(nèi)部以加法結(jié)束計算的屬性,他對最終傷害的影響就越小。

元素對于基傷等屬性來說是內(nèi)部,單屬性物理更是內(nèi)部中的內(nèi)部。外圍加成對最終傷害的影響是最高,其根本原理是“引入新的乘數(shù)”,完全避開邊際效益的影響。

典型的例子是首發(fā)p,外圍+110%傷害帶來的超高收益,使得守望p的傷害上升不止一個檔次,另一個例子是當(dāng)前版本天工巨刃對于貓甲1技能以1.7倍的外圍加成,其效果比肩超一線5星貓刀米雷泥沼。



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