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博德之門3法師法術(shù)有哪些 法術(shù)技能介紹

zpszc168發(fā)布:2024-07-20 75


博德之門3法師法術(shù)有哪些?法師一直是眾多RPG游戲的中玩家們的首選職業(yè),法爺也一直是游戲中高額傷害以及擁有各種獨特技能的職業(yè)定位,而很多玩家對于博德之門3游戲中的法師技能了解還不是很完整,下面就給大家介紹一下法師的技能介紹,一起來看看吧!

法師法術(shù)技能介紹

法師以智力作為主屬性的法系。更加的靈活多變,精通規(guī)則的玩家可以讓法師大放異彩。

1、生命

首級生命值:6+你的體質(zhì)調(diào)整值。

升級生命值:4+你的體質(zhì)調(diào)整值。

2、熟練項

護(hù)甲:無

武器:匕首、飛鏢、投石索、長棍、輕弩。

工具:無

豁免:智力、感知

技能:在奧秘、歷史、洞悉、調(diào)查、醫(yī)藥、宗教中選擇兩項。

3、能力表及職業(yè)能力詳解

學(xué)習(xí)法術(shù)Learning Spells of 1st Level and Higher:你每提升一個法師等級,可以將兩項自選的法師法術(shù)加入你的法術(shù)書中。但是,你只能加入已經(jīng)獲得相應(yīng)環(huán)階法術(shù)位的法術(shù)。你在冒險過程中所發(fā)現(xiàn)的法術(shù)也可以加入到法術(shù)書中(詳見“你的法術(shù)書”邊欄)。

你在等級提升時加入法術(shù)書中的法師法術(shù),體現(xiàn)了你的奧術(shù)研究成果,同時也代表你對多元宇宙本質(zhì)的認(rèn)知的新突破。你也許會在冒險過程中發(fā)現(xiàn)其他的法術(shù)。例如,你可能在一個邪惡法師的箱子里發(fā)現(xiàn)了一張記載有法術(shù)的卷軸,或者在一個上古圖書館中發(fā)現(xiàn)了灰塵覆蓋的卷冊。

將法術(shù)抄入法術(shù)書Copying a Spell into the Book。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個1環(huán)或更高環(huán)階的法師法術(shù)時,你可以將其抄入你的法術(shù)書中,前提是,你必須具有可用于施展該法術(shù)的法術(shù)位,且你也有時間去解讀和復(fù)制它。

這個過程將消耗每法術(shù)環(huán)階2小時的時間和每法術(shù)環(huán)階50 gp的資金。這筆開銷代表你在練習(xí)這個法術(shù)的過程中消耗的材料成分,還有抄錄法術(shù)所需的上好的墨水。當(dāng)你花費了這一筆時間和金錢后,你就可以如同準(zhǔn)備其他法術(shù)一般準(zhǔn)備這個法術(shù)了。

替換法術(shù)書Replacing the Book。你可以把法術(shù)從你的法術(shù)書抄到另一本書上——例如,你打算為你的法術(shù)書做一個備份時,就可以這么做。這個進(jìn)程和將新法術(shù)抄入法術(shù)書相似,但更快也更簡單,因為你早已理解了你自己的符號系統(tǒng),也知道如何施展這個法術(shù)。這時,你只需要花費每環(huán)階1小時和每環(huán)階10 gp的花費。

奧術(shù)回想Arcane Recovery:你學(xué)會了通過研讀法術(shù)書來恢復(fù)魔法能量的辦法。你可以每日使用一次奧術(shù)回想,以在你完成一次短休后恢復(fù)若干已消耗的法術(shù)位,所恢復(fù)的法術(shù)位環(huán)階總和不得大于你法師等級的一半(向上取整),且任何一枚法術(shù)位的環(huán)階都必須小于6環(huán)。

例如,作為一名4級法師時,你可恢復(fù)環(huán)階總數(shù)最多為2的法術(shù)位。你可以選擇恢復(fù)一枚2環(huán)法術(shù)位或兩枚1環(huán)法術(shù)位。

奧術(shù)傳承Arcane Tradition:第2級時,你選擇一種奧術(shù)傳承以使你的訓(xùn)練專注于八個學(xué)派之一。不過當(dāng)前游戲只能從防護(hù)、塑能派系中選擇其一。

隨后,你將在第2、第6、第10、第14級時獲得所選派系相應(yīng)的特性。

屬性值提升Ability Score Improvement:當(dāng)你達(dá)到第4、第8、第12、第16、第19級時,你可以選擇一項屬性值提升2點,或是選擇兩項屬性各提升1點。不過你不能通過該特性讓屬性值超過20。

法術(shù)精通Spell Mastery:第18級時,你對特定的法術(shù)精熟于心,甚至可以隨意施展這些法術(shù)。選擇你法術(shù)書中的一項1環(huán)法師法術(shù)和一項2環(huán)法師法術(shù),此后只要你準(zhǔn)備了它們,就可以隨意施展其最低環(huán)階版本,且無需消耗法術(shù)位。你也可以消耗法術(shù)位來施展其更高環(huán)階版本。

通過8小時的研習(xí),你可以將這兩項法術(shù)中的任一項替換為同環(huán)階的其他法術(shù)。

招牌法術(shù)Signature Spells:第20級時,你精通兩個強(qiáng)大的法術(shù),甚至可以用更低的成本施展這些法術(shù)。選擇你的法術(shù)書中的兩個3環(huán)法師法術(shù),作為你的招牌法術(shù)。此后這兩個法術(shù)將永遠(yuǎn)視為已準(zhǔn)備法術(shù),且不計入你的準(zhǔn)備法術(shù)數(shù)量之中。你可以施展這兩個法術(shù)的3環(huán)版本各一次,且無需消耗法術(shù)位。招牌法術(shù)使用后,需要完成一次短休或長休才能再次使用。

你也可以消耗法術(shù)位施展這兩個法術(shù)的更高環(huán)階版本。

4、防護(hù)學(xué)派

防護(hù)學(xué)者Abjuration Savant:從第2級你選擇該學(xué)派起,你向法術(shù)書中抄寫防護(hù)系法術(shù)的時間和金錢花費減半。

奧術(shù)守御Arcane Ward:第2級起,你可以編織周圍的魔法來保護(hù)自己。你施展一個1環(huán)或更高環(huán)階的防護(hù)系法術(shù)時,可以用該法術(shù)的一絲魔力創(chuàng)造一個保護(hù)自己的魔法結(jié)界,該結(jié)界將持續(xù)至你完成一次長休。結(jié)界的生命值等于你法師等級的兩倍+你的智力調(diào)整值。每當(dāng)你受到傷害時,結(jié)界都會代你承受傷害。如果傷害使結(jié)界的生命值降至0,則你將承受剩余的傷害。

奧術(shù)守御的生命值降至0時不再吸收傷害,但其魔法仍然存在。你施展1環(huán)或更高環(huán)階的防護(hù)系法術(shù)時,結(jié)界回復(fù)兩倍于該法術(shù)環(huán)階數(shù)量的生命值。

創(chuàng)造奧術(shù)守御后,你必須完成一次長休才能再次創(chuàng)造新的奧術(shù)守御。

投射守御Projected Ward:第6級起,你周邊30尺內(nèi)一個你能看見的生物受到傷害時,你可以用你的反應(yīng),以你現(xiàn)有的奧術(shù)守御吸收這次傷害。如果這次傷害將結(jié)界的生命值降至0,則被保護(hù)的目標(biāo)將承受剩余的傷害值。

精通防護(hù)Improved Abjuration:第10級起,你施展一個需要你在施法過程中進(jìn)行屬性檢定的防護(hù)系法術(shù)時(比如反制法術(shù)counterspell和解除魔法dispel magic),你可以在進(jìn)行相應(yīng)的屬性檢定時加上你的熟練加值。

法術(shù)抗力Spell Resistance:第14級起,你對抗法術(shù)時進(jìn)行的豁免檢定具有優(yōu)勢。

此外,你對法術(shù)造成的傷害具有抗性。

5、塑能學(xué)派

塑能學(xué)者Evocation Savant:從第2級你選擇該學(xué)派起,你向法術(shù)書中抄寫塑能系法術(shù)的時間和金錢花費減半。

法術(shù)塑形Sculpt Spells:第2級起,你的塑能系法術(shù)作用范圍里可以保留一小部分相對安全的區(qū)域。你施展某個塑能系法術(shù)時,如果該法術(shù)的效應(yīng)影響你能看見的其他生物,則你可以從中指定一定數(shù)量的生物作特殊處理。被指定生物的數(shù)量等于1+該法術(shù)的環(huán)階,而被指定生物進(jìn)行該法術(shù)豁免時將直接判為成功,且豁免成功傷害減半的法術(shù)此時也不對該生物造成任何傷害

強(qiáng)力戲法Potent Cantrip:第6級起,你造成傷害的戲法可以影響本可免受戲法效應(yīng)影響的生物。生物對抗你戲法的豁免成功時,它仍將受到一半傷害(若有),但仍不會受該戲法的其他效應(yīng)影響。

強(qiáng)效塑能Empowered Evocation:第10級起,你施展任何塑能系法師法術(shù)時,可以將你的智力調(diào)整值加到該法術(shù)的其中一次傷害擲骰中。

超限導(dǎo)能Overchannel:4級起,你可以為你的簡單法術(shù)增強(qiáng)力量。施展一個造成傷害的1—5環(huán)法師法術(shù)時,你可以讓法術(shù)的傷害直接取其最大值。該特性不能作用于戲法。

首次發(fā)動該特性時,你并不會承受任何減益。如果你在完成一次長休前再次使用此特性,則你將在施法完成后立刻受到等于該法術(shù)每環(huán)階2d12點黯蝕傷害。你在完成一次長休前,每再使用一次該特性,每環(huán)階的黯蝕傷害就增加1d12。這種反噬傷害將無視任何的抗性和免疫。



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