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英靈神殿食物機制是什么 機制內(nèi)容介紹

zpszc168發(fā)布:2024-06-17 56


在游戲中食物機制也就是游戲的恢復機制,玩家經(jīng)常需要吃下一些東西,那么英靈神殿食物機制是什么呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的機制內(nèi)容介紹吧。

機制內(nèi)容介紹

先看屏幕左下角,飽食度(細條),血量(粗條),還有最左邊的三個小方框。解釋一下它們:

1、小方框的意思是我吃下去了什么(圖標顯示),以及他們的消化情況。如果食物即將消化完畢則圖標開始閃爍,一會圖標消失,表示我可以繼續(xù)進食。

要注意的是三個框框內(nèi)必須是不同的食物,也就是說我需要至少三種食物。比如框框內(nèi)有熟肉,此時不等熟肉消化完畢是不能繼續(xù)吃下熟肉的。當然只吃一種也可以,為了高屬性,還是營養(yǎng)均衡一下吧。

2、飽食度的條指的是你目前的饑餓情況,這個條越長,則說明越飽,完全吃飽會有提示吃飽了。而顏色代表著吃下的食物,比如我吃了草莓+熟肉,則我的飽食度條應該是由紅色(草莓)+棕色(熟肉)組成。

3、血條就是生命值,血條打沒了,人就沒了。

飽食度影響了人物屬性,包括了血量上限,耐力上限,所以吃飽是很重要的。

所以我們吃:熟肉+熟蜥蜴尾+莓/菇 這個組合算是最能吃飽的。



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