創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

暗黑地牢閃避怎么算 閃避計算方法分享

zpszc168發(fā)布:2024-06-13 83


暗黑地牢游戲中有著的角色有著各式各樣的屬性,每項(xiàng)屬性都會在戰(zhàn)斗中影響著玩家們。游戲中有著一項(xiàng)閃避屬性,很多小伙伴都對閃避不了解,那么暗黑地牢閃避怎么算?接下來小編為大家?guī)黹W避的計算方法,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。

閃避率計算方法

迪馬斯閃避為10,那這10點(diǎn)閃避意味著什么?要說清楚閃避,我們必須先說精準(zhǔn),我們把鼠標(biāo)轉(zhuǎn)移到強(qiáng)盜第一個技能切開血管上。

可以看到,1級切開血管的切開血管基礎(chǔ)精準(zhǔn)為95,95就是95%。這意味著不考慮任何其他因素,切開血管打中人的概率就是95%。

而地牢中所有的單位都有隱藏的5%的精準(zhǔn)加成,所以切開血管打中敵人的概率就是100%。這時候,我們把鼠標(biāo)放到敵人身上,看看敵人擁有2點(diǎn)閃避。

2點(diǎn)閃避就是2%。因此,切開血管打中土匪割喉者的概率就是98%。那我們再看看雷納德的第一個技能懲戒,基礎(chǔ)精準(zhǔn)為85%,那么打中土匪割喉者的概率就是85%+5%-2%=88。

這種算法對敵人對我方都是一樣的。所以迪馬斯的10閃避就是明明白白的:減少敵人10%的命中概率。這就是為什么你可能會感覺,迪馬斯經(jīng)常閃避,雷納德很少能閃開。

需要注意,在往后的戰(zhàn)斗中,會有著各種各樣的因素影響命中和閃避,而且敵人的數(shù)據(jù)無法直接查看。作為萌新我們不需要把這些數(shù)據(jù)全部弄到手,我們只需知道是如何生效即可。



免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

分享到