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怪物獵人崛起利刃與達(dá)人藝哪個(gè)好用 技能收益對(duì)比一覽

zpszc168發(fā)布:2024-05-29 135


利刃與達(dá)人藝是游戲中兩個(gè)非常好用的技能,對(duì)于近戰(zhàn)武器而言,兩者都能不掉斬味,下面我們就為大家?guī)?lái)怪物獵人崛起利刃與達(dá)人藝哪個(gè)好用的介紹,有需要的玩家快來(lái)看看吧!

技能效果

利刃3

50%概率不掉斬味

達(dá)人藝3

觸發(fā)會(huì)心有80%的概率不掉斬味,換句話說(shuō),就是:

觸發(fā)會(huì)心且掉不斬味的期望是0.8

觸發(fā)會(huì)心且掉斬味的期望是0.2

未觸發(fā)會(huì)心就必定掉斬味

弱特效果

打到弱點(diǎn)+50%會(huì)心

打不到弱點(diǎn)就不增加會(huì)心

計(jì)算過(guò)程

1.只考慮會(huì)心率的計(jì)算過(guò)程

以30點(diǎn)斬味為基準(zhǔn),計(jì)算在不同會(huì)心率的情況下,裝備了達(dá)人藝和利刃分別能打多少刀呢?

設(shè)會(huì)心為x,總刀數(shù)為y,觸發(fā)會(huì)心為xy刀,未觸發(fā)會(huì)心為(1-x)y刀

那么就會(huì)有:

0.2xy+(1-x)y=30

化簡(jiǎn)一下:

y=30/(1-0.8x)

最終結(jié)果:

2.考慮會(huì)心率和弱特的計(jì)算過(guò)程

以30點(diǎn)斬味為基準(zhǔn),計(jì)算在不同基礎(chǔ)會(huì)心率以及不同弱點(diǎn)打擊概率的情況下,裝備了達(dá)人藝和利刃分別能打多少刀呢?

設(shè)基礎(chǔ)會(huì)心為x,總刀數(shù)為y,打到弱點(diǎn)的概率是z,觸發(fā)會(huì)心為(x+0.5z)y刀,未觸發(fā)會(huì)心為(1-x-0.5z)y刀

那么就會(huì)有:

0.2(x+0.5z)y+(1-x-0.5z)y=30

化簡(jiǎn)一下:

y=30/(1-0.8x-0.4z)

最終結(jié)果:

結(jié)論

1.在只考慮會(huì)心率的情況下,當(dāng)會(huì)心率超過(guò)60%時(shí),達(dá)人藝收益大于利刃。

2.在考慮會(huì)心率和弱點(diǎn)特效的情況下,以下四種情況達(dá)人藝收益大于利刃。

基礎(chǔ)會(huì)心20%,打弱點(diǎn)頻率90%以上

基礎(chǔ)會(huì)心30%,打弱點(diǎn)頻率70%以上

基礎(chǔ)會(huì)心40%,打弱點(diǎn)頻率50%以上

基礎(chǔ)會(huì)心50%,打弱點(diǎn)頻率30%以上



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