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往日不再技能加點(diǎn)推薦 技能流派選擇推薦

zpszc168發(fā)布:2024-05-25 116


往日不再游戲中的技能有著三大分類,每種分類都能在不同的方面為玩家在游戲中帶來(lái)助力。很多小伙伴想要知道技能點(diǎn)該如何進(jìn)行分配,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)往日不再技能加點(diǎn)推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧。

技能加點(diǎn)推薦

使用技能點(diǎn)時(shí),要優(yōu)先注重一個(gè)流派。

在一個(gè)流派中花的技能點(diǎn)越多,就能解鎖更多該流派的技能。

優(yōu)先把技能點(diǎn)安排在戰(zhàn)斗技巧方面,因?yàn)樯鋼羰怯螒蛑凶畛R姷墓舴绞剑m然近戰(zhàn)也有,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上射擊的頻率。

因?yàn)橛媒鼞?zhàn)武器對(duì)付一群或者帶槍的敵人是非常困難的。

所以要優(yōu)先學(xué)習(xí)遠(yuǎn)程技能樹的大部分技能,接下來(lái)選擇學(xué)習(xí)生存能力,最后再解鎖近戰(zhàn)技能。

遠(yuǎn)程技能

第一個(gè)要學(xué)的是專注射擊,這個(gè)技能可以幫助精準(zhǔn)爆頭,不但傷害高,而且能獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。

接著學(xué)習(xí)邊打邊逃,提高移動(dòng)時(shí)準(zhǔn)星的精準(zhǔn)度。

其他幫助瞄準(zhǔn)的技能也可以學(xué),比如火力壓制,群體控制。

第三排的且戰(zhàn)且走也非常實(shí)用,鐵腕策略可以有效減少武器的后坐力,如箭在弦可以增加箭矢的傷害,前兩個(gè)建議必須點(diǎn)出,最后一個(gè)看玩家喜不喜歡使用弓箭而定。

第四排先學(xué)快速裝填,接下來(lái)學(xué)擴(kuò)大需求,保證在戰(zhàn)斗時(shí)的續(xù)航能力。

第五排的一石二鳥可以讓子彈穿透敵人,在對(duì)付暴走潮的時(shí)候非常有效。頭暈?zāi)垦?梢蕴岣呱婺芰?,都建議點(diǎn)出。

生存技能

首先點(diǎn)出明察秋毫和火眼金睛來(lái)擴(kuò)大視野。

第二排點(diǎn)出鷹眼,暗夜怪盜,這對(duì)探索和收集都很有幫助,園藝高手也可以點(diǎn)出,比較實(shí)用,如果技能點(diǎn)緊張就往后放。

第三排優(yōu)先點(diǎn)出耳聽八方,是游戲內(nèi)的神技??梢钥焖侔l(fā)現(xiàn)敵人,屏氣凝神也建議點(diǎn)出,可以為自己爭(zhēng)取到大量迂回時(shí)間。

第四排優(yōu)先點(diǎn)獨(dú)挑大梁,提高負(fù)載。然后可以點(diǎn)出活動(dòng)扳手節(jié)約材料。

第五排建議點(diǎn)出意氣風(fēng)發(fā)和大難不死,用來(lái)對(duì)付暴走潮,可以獲得更多的體力。

到這時(shí)基本進(jìn)行到了游戲的中后期,近戰(zhàn)技能和余下的技能都可以看心情點(diǎn)出。



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