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前往中世紀(jì)碉堡堡壘怎么建造堡壘建造方法說(shuō)明

zpszc168發(fā)布:2024-05-21 179


在游戲中碉堡堡壘是看似厲害其實(shí)前中期沒(méi)什么用的建筑,那么前往中世紀(jì)碉堡堡壘怎么建造呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的堡壘建造方法說(shuō)明吧。

建造方法說(shuō)明

我蓋的碉堡分為三個(gè)部分:主體建筑地上部分、主體建筑地下部分和外圍建筑

主體建筑的尺寸是50*43,圖里半成的是主體建筑的地上部分,一三五三層沒(méi)有窗戶,五層以上的部分還沒(méi)有往上畫,地下部分沒(méi)有展示,就是個(gè)普通的地窖,外圍建筑規(guī)劃好了插上了用來(lái)標(biāo)記的柱子但還沒(méi)有動(dòng)工

下面分別來(lái)介紹這三個(gè)部分:

1、主體建筑地下部分

由于這個(gè)游戲有穩(wěn)定性的設(shè)定(關(guān)于穩(wěn)定性游戲內(nèi)的百科里有詳細(xì)介紹,此處不多解釋),我建議先從地下部分開始修,換句話說(shuō)就是先挖個(gè)大坑,然后從下往上逐層建造,不然得一邊挖一邊做支撐防止一樓的地板塌掉,萬(wàn)一挖塌了還得去修上面一層,工程量非常死亡。所謂的地下部分對(duì)我來(lái)說(shuō)就是個(gè)跟地上部分面積相等的大號(hào)地窖,我不會(huì)在內(nèi)部做隔斷分房間什么的,畢竟這游戲目前的內(nèi)容還比較少,樓上的房間我搞了一層半就感覺(jué)沒(méi)什么可往里塞的東西了,根本不需要擠占地窖。

2、主體建筑地上部分

如果你對(duì)數(shù)字敏感的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)我該才給出的主體建筑尺寸有個(gè)規(guī)律,就是邊長(zhǎng)=6*(n+1)+1,這仍然是由于穩(wěn)定性的設(shè)定。如果兩根用于稱重的柱子之間的距離大于6的話中間會(huì)有一部分地方鋪不上天花板,給修面積比較大的建筑帶來(lái)了一定的困難,我考慮的解決方案是用很多個(gè)小模塊來(lái)組成一個(gè)大的建筑。我直接說(shuō)結(jié)論,如果你想用這種方式修一個(gè)多層建筑的話,非頂層的兩根用來(lái)稱重的柱子之間的距離我覺(jué)得最好是6,組成一個(gè)正方形,正方形的每條邊根據(jù)自己的需求用房梁/墻/窗戶來(lái)填充,這樣既可以稱重又可以分出來(lái)房間。我選擇這個(gè)距離主要是出于為了鋪上地板的考慮,小于6也是完全OK的。

主體建筑的外墻我選擇了石灰石窗戶,想一方面做窗戶一方面做射擊孔,但是它的掩體效率只有40%,在這不選城垛是為了美觀,從另外一篇指南來(lái)看開著窗的情況下小人也有被流矢一發(fā)送走的可能性,為了避免這些情況發(fā)生我的考慮是在外墻里面留出來(lái)一個(gè)環(huán)著整層的走廊,小人站在走廊里往外射箭。對(duì)方下打上還同時(shí)穿兩個(gè)窗戶的可能性我覺(jué)得沒(méi)有那么大,可以避免在內(nèi)部生活區(qū)的小人暴斃。走廊的另一堵墻上面除了門以外也做窗戶,門通往里面生活區(qū),生活區(qū)四個(gè)方向都有門,也加快調(diào)度速度。我這樣設(shè)計(jì)還有一個(gè)考慮是萬(wàn)一哪天真的碰到了宣傳片里那個(gè)投石車給我把外墻一發(fā)干爛,幸存的小人們還能退回生活區(qū)接著抵抗。

3、關(guān)于外圍建筑

在上面的圖中你能看到主體建筑上有兩個(gè)突出來(lái)的地方,那個(gè)是我預(yù)留下和外圍建筑連接的地方,外圍建筑也是由之前的小模塊拼起來(lái)的,既做圍墻用,又做防御工事用,還做連廊用,我打算在三個(gè)角蓋塔樓,它們除了 做箭塔也同時(shí)承擔(dān)大門的功能。

四個(gè)方向都有門,但是只有兩個(gè)方向是連接外部的,另外兩個(gè)方向接連廊,這個(gè)門是用作保險(xiǎn)的,防止塔樓被拿下之后敵人長(zhǎng)驅(qū)直入。樓梯的位置要注意正對(duì)著門,不然會(huì)有兩格鋪不上地板。

在二樓面向外的兩個(gè)方向做成垛口,另外兩個(gè)方向重復(fù)一樓的設(shè)計(jì)。我打算做三層連廊和四層塔樓,第三層連廊上放屋頂,第四層塔樓的屋頂上放城垛做一個(gè)露天的平臺(tái)。

外圍建筑為一個(gè)院子出來(lái)之后就可以在院子里放各種窯啊爐啊之類的需要露天放的玩意了,放在圍墻里面也可以防止被破壞。



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