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怪物獵人物語2傷害怎么計算 傷害計算公式介紹

zpszc168發(fā)布:2024-05-12 112


怪物獵人物語2游戲中有著多種不同的屬性影響到玩家們的傷害,很多小伙伴不知道該如何進行傷害的計算。那么怪物獵人物語2傷害怎么計算?接下來小編為大家?guī)韨τ嬎愎浇榻B,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。

傷害計算方式

1、[(攻擊面板值-抗性減傷)×賓果倍率×Buff類倍率+技能固定增傷]×額外乘傷

2、追求傷害的話各屬性強化特,狂暴化或者其他火系龍系BUFF也是一定要的,H型可再上個其他,例如會心,BUFF,不屈,舞蹈家,同步全力等。

3、不同種類BUFF類技能是可以疊加的,在BUFF倍率那里加算,但蓄力是個例外情況,考慮到目前的普遍反饋問題,這個技能也許更適合拿來開發(fā)PVP,暫時不推薦PVE。

4、賓果乘法收益會隨攻擊力上升遞減,但多線規(guī)律不明顯,這條可以無視。

5、走三猜有兩種思路,三線思路和主單項攻擊類型思路,具體往前翻,個人更推薦日用主攻擊類型的。

6、走極限輸出單猜目前就是狂暴化H型。

7、平衡模板也是有用的,但是要的日后出相對應(yīng)的高抗龍,也許以后的版本會有大登場幾率。目前來看,綜合收益是遠不如高賓果的。



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