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怪物獵人物語2牽絆值怎么計算 牽絆值公式以及基礎解析分享

zpszc168發(fā)布:2024-05-12 102


牽絆值在游戲的影響還是非常大的,不少玩家對牽絆值系統(tǒng)不是很了解,不清楚如何計算牽絆值,下面我們就為大家?guī)砉治铽C人物語2牽絆值怎么計算的介紹,有需要的玩家快來看看吧!

一、牽絆值公式

(一)普通情況(非會心,非雙人動作)

公式:牽絆上升量=(基礎值+3縮減???+技能增加)x被動補正x生命補正-技能消耗

注:參考wiki,公式中有個日文翻譯后3縮減看不明白,問號代替了,以下不考慮,只把認為整明白的放出來,另生命補正為2顆星1.5倍,1顆星2倍,未測試。

1.基本值消耗

普通攻擊:5 (僅限普通攻擊)

釋放技能:0

撫摸::15

贏得特殊戰(zhàn)斗:50 (未測試,應該受牽絆特影響,不清楚正面特影響)

正面對決:25/5/5 (勝/平/負)

注:以上均只受釋放方護石/因子影響,如撫摸僅受牽絆特影響,可提升20

2.補正

牽絆特大2星:30%

正面對決2星:40%

(二)雙人動作

公式:牽絆上升量=20x騎士技能補正x生命補正+20x怪物技能補正x生命補正-技能消耗

使用銃槍時基礎值不是20,是0,未測試

二、因子和護石選擇

(一)只考慮牽絆特和正面特,會絆特和伙伴特不考慮,伙伴特應與牽絆特同理但需半血觸發(fā)。

先說結論,正面特僅加成正面對決時的25/5/5,而牽絆特可以加成普通攻擊的5點,雙人動作的20點,也能加成正面對決,那還選什么,牽絆特完事,實測牽絆特完壓正面特,包括正面對決時,僅放技能情況少正面特2點牽絆值,測試結果如下,過程請均四舍五入:

1.正面對決

不放技能(多5點基礎值)

牽絆特+40 (25*1.3+5*1.3)

正面特+40 (25*1.4+5*1)

正面特+牽絆特+53 (25*1.3*1.4+5*1.3)

2.放技能

牽絆特+33

正面特+35

正面特+牽絆特+46

已經帶了牽絆特的情況,正面特提供的加成已經很少了,一般不考慮同時帶,什么,沒有牽絆特怎么辦,去找貓貓sl護石,讀檔傳送一次護石表就刷新了

三、直接滿牽絆的方法

(一)生命值為2,靠生命補正1.5

雙人動作配合雙牽絆特提供20x1.3+20x1.3=52, 52x1.5=78點,加上基礎30點可滿藍(可在怪物對線時使用,如情況不佳換怪即可)

(二)靠騎士護符,實測發(fā)現(xiàn)騎士護符應該也是四舍五入取整

1.不放技能情況下,原先牽絆特和正面特加成由40/40變成了50/53,正面特反超,這靠的四舍五入。。。

2.撫摸一下從20變成了25,這樣也滿了,況且偷襲的時候也能摸是不

注:剛才應該是貓了1次然后摸了一下38把我的嚇得,重新測一輪發(fā)現(xiàn)又符合計算,應該是貓了沒注意到,不過主動貓一下1.5倍牽絆,很香是不。

正面特和牽絆特實測差這么多,我只能說習慣了,見怪不怪。



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