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喋血復(fù)仇游戲傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算機(jī)制解析

zpszc168發(fā)布:2024-04-25 123


喋血復(fù)仇游戲中的武器有著不同的傷害,并且人物和技能還能夠?yàn)閭M(jìn)行加成,并且攻擊不同的地方還有著不同的傷害判定。很多小伙伴不知道游戲中計(jì)算傷害的方法。那么喋血復(fù)仇游戲傷害怎么計(jì)算?接下來小編為大家?guī)韨τ?jì)算機(jī)制解析。

游戲傷害計(jì)算機(jī)制解析

游戲的傷害分為兩種:一種是常規(guī)傷害,一種是弱點(diǎn)傷害。

先說說區(qū)別:常規(guī)傷害=槍械基礎(chǔ)傷害×(子彈傷害相乘)

例如:m4卡賓基礎(chǔ)傷害為10,人物為沃克,帶了玻璃大炮,銀彈,戰(zhàn)術(shù)背心這3個(gè)技能,那么你的傷害就為10×1.1(沃克被動(dòng))×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰(zhàn)術(shù)背心) =16.6

第二種傷害為弱點(diǎn)傷害,弱點(diǎn)傷害=槍械基礎(chǔ)傷害×(弱點(diǎn)傷害相加)

它和常規(guī)傷害是分開計(jì)算的。還是以m4為例,當(dāng)你爆頭或者擊中弱點(diǎn)且不帶任何傷害加成技能時(shí),傷害為 10(常規(guī)傷害)+10(弱點(diǎn)傷害)=20

此外弱點(diǎn)傷害只吃弱點(diǎn)傷害加成,還是以m4為例,人物為沃克,攜帶玻璃大炮,銀彈,戰(zhàn)術(shù)背心,極度專注,殺手本能這5個(gè)技能,當(dāng)你命中頭部或者弱點(diǎn)時(shí),傷害為 10×1.1(沃克被動(dòng))×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰(zhàn)術(shù)背心) + 10×【1+0.5(極度專注)+0.3(殺手本能)】=34.6



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