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雨中冒險2虛空幸存者最近更新了什么 更新內(nèi)容一覽

zpszc168發(fā)布:2024-03-18 162


近期雨中冒險2的制作團隊針對虛空幸存者這個DLC內(nèi)容進行了更新,對一些BUG進行了修復,并上線了全新的功能,有很多玩家并不是很清楚具體的更新內(nèi)容,下面便由小編為大家?guī)碓敿毜慕榻B,一起來看看吧。

更新內(nèi)容

基礎部分

為DLC添加了Steam成就!

幻影

波浪現(xiàn)在跳躍,如果沒有產(chǎn)生60秒。

Waves現(xiàn)在有一個限額,即一次可以提供多少積分。

海浪現(xiàn)在會產(chǎn)生更多的精英,和更少的正常怪物。

血族神器總是會產(chǎn)生怪物,即使他們被認為是“廉價的”。

開發(fā)者注意:《Simulacrum》有一些邊緣情況,即導演未能生成怪物——結果是,游戲模式不再前進。我們添加了一些不同的檢查去解決游戲卡住的情況。不僅如此,simulacrum傾向于發(fā)送更多的普通怪物而不是精英——所以現(xiàn)在,它會產(chǎn)生一些更精英的怪物。

虛空之種

虛空之種不再在一段時間內(nèi)或傳送開始時產(chǎn)生怪物。

虛空之種不再偶爾產(chǎn)生正常的,非虛空的怪物。

虛空種子現(xiàn)在有一個更清楚的面積指示。

虛空種子不再產(chǎn)生“裸”虛空感染者。

虛空的種子現(xiàn)在在運行的持續(xù)時間中縮放得更慢。

空洞種子現(xiàn)在產(chǎn)生精英附加物(如超載和修補)的頻率較低的空洞。

怪物

無效種子現(xiàn)在產(chǎn)生無效緩存犧牲啟用。

虛空的種子現(xiàn)在標記剩余的敵人在地圖上如果有3或更少。

開發(fā)人員注意:《虛空種子》的設計是混亂和奇怪的——但同樣的混亂和奇怪可能會導致一些挫敗感。我們已經(jīng)澄清了行為,并修正了一些導致它變得更加混亂的奇怪的邊緣情況。我們?nèi)栽趪L試著減少它在你開始階段就在你的頭頂上出現(xiàn)的頻率。

無效的門戶

最小級數(shù):3個6格。

開發(fā)者注意:在階段3中幾乎不可能打敗The Planetarium,所以這只是個誘餌?,F(xiàn)在,只有當玩家能夠合理地完成目標時,它才會出現(xiàn)。

prism試用版(SotV直播版)

Prismatic Trials現(xiàn)在有永久啟用的虛空幸存者,即使是非dlc所有者。

Eclipse (Live with SotV發(fā)布)

Eclipse現(xiàn)在可以在多人游戲中使用。

Ignite (SotV直播版)

點燃效果,像火焰精英和技師的火焰箭,現(xiàn)在在點燃時造成50%的傷害。

開發(fā)人員說明:以前,點燃傷害是根據(jù)一個奇怪的基礎傷害版本計算的,這是不一致的敵人。不僅如此,技師的點燃方式與熾焰精英的處理方式也大不相同?,F(xiàn)在,點燃效果總是處理一半的傷害沖擊-這使得它匹配超載精英傷害以及。

虛空霧(與SotV直播發(fā)布)

虛空霧傷害現(xiàn)在忽略護甲,艱難時期,裝甲電鍍,和浮浪。

虛空霧傷害現(xiàn)在會隨著時間慢慢增加,只要你還在霧中。

開發(fā)人員注意:虛空霧對于很多內(nèi)容來說都很重要,特別是在SotV中——并且必須保持對事件的威脅才能正常工作。我們發(fā)現(xiàn)《harder Times》、《Armor電鍍》和《Planula》讓這些內(nèi)容變得過于簡單。我們也想避免在迷霧中出現(xiàn)“無限”的治療時間,所以現(xiàn)在它會慢慢增加。

技工

火焰噴射器'現(xiàn)在縮放傷害的數(shù)量與攻擊速度。

無效的惡魔

淹死(損壞)'現(xiàn)在縮放傷害蜱的數(shù)量與攻擊速度。

“壓制(腐蝕)”不再標記為攻擊者的自我傷害-這意味著它不會觸發(fā)的項目,如Crowbar等。

轉換到腐敗模式現(xiàn)在獲得0.5秒的無敵。

空字段

0.5%的健康損害:5% /秒,2.5% /秒。

開發(fā)者注意:我們想讓虛空場在SotV中更具壓迫性,作為一個移動性/治療檢查,然后你才能進入天文館的保證入口。太多了,所以我們正在減少。

階段

天文館音樂現(xiàn)在推進每一個階段。

空白Infestors

虛空感染者現(xiàn)在會在30秒內(nèi)慢慢降低生命值。

虛空感染者不再可以轉換“機械”目標,如無人機或工程師炮塔。

開發(fā)者注意:雖然第一次很酷,但虛空感染者立即殺死你辛苦賺來的無人機會讓無人機變得更糟。現(xiàn)在,他們是一個體面的盟友,幫助清除那些蟲子。不僅如此,在地圖邊緣徘徊的寄生者會阻止你完成虛空之種,這很煩人——現(xiàn)在它們會隨著時間慢慢失去生命值。

項目

備用無人機零件不再允許上校操控炮塔。

BUG修復

固定'遠程咖啡機' DLC設備被永久鎖定。

固定奇怪的動量/速度行為后下降出界和傳送回來。

固定點燃效果從火附加物和“點燃”傷害類型處理2倍的傷害超過4倍的持續(xù)時間。

固定火山蛋脫離它的位置隨著時間。

固定客戶端誰斷開,然后重新連接被卡住觀看。

修正了Railgunner的Goobo Jr. AI只使用它的初級能力。

固定點火坦克的描述是不準確的行為。

固定主機不能創(chuàng)建新的多人游戲,如果他們斷開和重新連接他們的互聯(lián)網(wǎng)。

修正了雇傭兵被非雇傭兵消耗的問題。

修正了Simulacrum的謎波有錯誤的字符串。

修正了虛空毀滅者沒有分配boss物品,導致它不會掉落或被獎杯獵人的Tricorn瞄準。

修正了新孵化的Zoea不消耗防御核。

修正了硫池中一個不確定的跳躍點。

固定'硬'像素周圍buff圖標。

固定遙遠的Roost有比泰坦尼克平原更少的可交互信用,導致它產(chǎn)卵更少的可交互。

固定生銹的鑰匙總是授予紅色項目。

修正了連續(xù)的弱點跟蹤重置任何玩家錯過,而不僅僅是玩家試圖獲得成就。

修正了Will-o-the-wisp/Voidsent Flame有反向傷害系數(shù)。

固定的棱鏡試驗是可在多人游戲開始一個單人棱鏡試驗,退出,然后主持一個多人游戲。

固定罐頭不正確的動畫與遠程咖啡因。

固定雪,自然,和沙Golem皮膚不完全實現(xiàn)。



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