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開拓者正義之怒游俠職業(yè)攻略 各分支加點(diǎn)分享

zpszc168發(fā)布:2024-03-10 217


開拓者正義之怒游戲中有著多種職業(yè)可供玩家選擇,每個(gè)職業(yè)都有著不同的分支流派,每個(gè)分支的加點(diǎn)以及戰(zhàn)斗方式都不盡相同。接下來小編為大家?guī)黹_拓者正義之怒游俠職業(yè)攻略,玩家可參考下文的各分支進(jìn)行加點(diǎn)。

游俠各分支加點(diǎn)攻略

游俠:強(qiáng)韌高,反射高,意志低,滿BAB成長;神術(shù)法表,感知自施法(諜報(bào)為魅力),最高4環(huán)。

游俠進(jìn)環(huán)時(shí)間分別為4級(jí)-7級(jí)-10級(jí)-13級(jí),關(guān)鍵法術(shù)有:

1環(huán):重壓之刃,隼之型,颶風(fēng)之弓;

2環(huán):樹膚,識(shí)破命門;

3環(huán):視如仇寇(對(duì)目標(biāo)直接獲得最高宿敵加成);

4環(huán):動(dòng)物異變,行動(dòng)自如。

本職職業(yè)特性:

① (1級(jí))軍武/輕中甲/盾牌擅長;

② (1級(jí))宿敵:選擇一種生物類別獲得+2ab/傷害加值,每5級(jí)可選另一種類別,并且可以給已選類別中某一種再+2。約等于20級(jí)的時(shí)候+10ab/傷害。一般第一個(gè)就選人類了,第5級(jí)開始選一種惡魔然后后面每次強(qiáng)化宿敵的時(shí)候都選同一種惡魔。

③ (2級(jí))戰(zhàn)斗流派專長:2+4n級(jí)可無視條件從所選流派中獲得一個(gè)額外專長,實(shí)用。

④ (3級(jí))堅(jiān)韌(不影響build不列舉了)、偏好地形:一般前期選城市、平原,第四章開始選深淵,給先攻和一些技能檢定+2加值。

⑤ (4級(jí))獵人羈絆:可選一個(gè)寶寶(除非點(diǎn)好伙伴專長否則等級(jí)不能同步),或者游俠羈絆(移動(dòng)動(dòng)作分享對(duì)單個(gè)敵人的宿敵效果,20級(jí)時(shí)除自身外全隊(duì)+5ab/傷害)多個(gè)游俠的羈絆不能疊加。

⑤ (9/16級(jí))反射閃避-精通反射閃避。

⑥ (11級(jí))狩獵目標(biāo):標(biāo)動(dòng),對(duì)目標(biāo)+2洞察ab/自動(dòng)確認(rèn)重?fù)簦?9級(jí)變自由動(dòng)作同時(shí)加值提高到+4。游戲中有配套-2AC手套。

游俠作為滿bab職業(yè),有著海量的額外ab和不俗的團(tuán)隊(duì)輔助功能,滿級(jí)時(shí)10宿敵+4狩獵目標(biāo)+1隼之型=14額外ab,同時(shí)通過視如仇寇+游俠羈絆給團(tuán)隊(duì)提供+5ab/傷害(算上手套+7ab),還有額外專長和實(shí)用的游俠法表,并且各變體子職業(yè)均各有特色,是相當(dāng)強(qiáng)力的一個(gè)職業(yè)。

**關(guān)于游俠的宿敵,更新一點(diǎn),即別的游俠分享的不同類型宿敵可以與自身的宿敵疊加,比如自己是魔法型惡魔宿敵,隊(duì)友游俠是殺戮型惡魔宿敵,那么不管對(duì)于什么敵人,只要兩個(gè)人都視如仇寇+游俠羈絆,那么兩個(gè)人都可以吃到最高自身10+分享5=15宿敵ab加值。下圖是貓貓蟲點(diǎn)了10級(jí)諜報(bào)的舉例。

屠魔游俠

法表多一個(gè)防護(hù)邪惡/共用--

*變體增加:

① (1級(jí))屠魔游俠宿敵:自動(dòng)獲得對(duì)邪惡異界生物的宿敵,1級(jí)+2,之后同樣每5級(jí)自動(dòng)+2,最高20級(jí)+10;同時(shí)對(duì)抗宿敵的豁免獲得宿敵加值一半的加值。這個(gè)之前有嚴(yán)重的bug,不過目前版本應(yīng)該是已經(jīng)修的差不多了,從測(cè)試結(jié)果來看可以正常生效。

// 注意這個(gè)豁免加值并不會(huì)在視如仇寇下生效,即你對(duì)一個(gè)人類放視如仇寇,雖然ab能吃宿敵加成,但對(duì)抗敵人的豁免并不會(huì)加。同時(shí)這個(gè)技能寫的是邪惡異界生物,但實(shí)際上只有三種類型的惡魔,并不是所有面板里顯示邪惡異界生物的都吃。

② (3級(jí))惡魔學(xué)識(shí):神秘檢定+1/2職業(yè)等級(jí);

③ (11級(jí))獵殺魔物:類似狩獵目標(biāo),效果是放棄+2洞察ab,改為武器變善良;

(19級(jí))精通------:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,放棄+4洞察ab,改為武器獲得神圣附傷。

雖然描述是放棄狩獵目標(biāo)的效果獲得一些其他加值,但實(shí)際上你可以全都要,自由放一個(gè)狩獵標(biāo)動(dòng)放一個(gè)精通,就可以在打大怪的時(shí)候獲得+4ab和2d6的附傷了。值得注意的是精通獵殺魔物寫作武器獲得神圣特性,實(shí)際上是一個(gè)獨(dú)立的附傷可以被二次附傷,甚至可以被武器本身的神圣詞條附傷

*變體移除:堅(jiān)韌;所有自選宿敵。

評(píng)價(jià):

前期較多人類/人型生物/亡靈怪,相比于無變體游俠可能早期稍難受一點(diǎn)點(diǎn)。不過模組中怪物還是以惡魔為主,所以在開啟道途之后影響就不大了,而且還有優(yōu)勢(shì),只要是惡魔就能吃到最高加值,大大節(jié)省了視如仇寇的使用量。加上神秘加值和19級(jí)的額外附傷,從中期開始相比于本體已經(jīng)是更強(qiáng)了。

本身法表有重壓颶風(fēng)這樣的強(qiáng)力法術(shù),不管是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)都可以玩,后期由于有額外附傷雙持傷害更爆炸,還可以cos崔黑炭。

作為掛件兼職2級(jí)(宿敵2ab+1專長)、4級(jí)(拿1環(huán)+羈絆)、5級(jí)(宿敵+4)都是可行的方案。

海盜

*變體增加:

① (1級(jí))海盜破敵:移動(dòng)動(dòng)作,隊(duì)伍對(duì)目標(biāo)+5ab/傷害,每5級(jí)+1,最高20級(jí)+5。

② (4級(jí))海盜羈絆:移動(dòng)動(dòng)作,團(tuán)隊(duì)夾擊時(shí)+2ab,持續(xù)1分鐘。注意如果怪有精通直閃,雖然不能夾擊也是可以吃到羈絆+2的。

*變體移除:宿敵;獵人羈絆。

評(píng)價(jià):掛件定位比較清晰的變體,純職虧自身宿敵團(tuán)輔方面也并無明顯優(yōu)勢(shì),普通變體20級(jí)分享宿敵也能+5ab。

兼職最常見是5級(jí),破敵2+羈絆2=4點(diǎn)近戰(zhàn)ab,加上夾擊2包抄2,實(shí)戰(zhàn)還不錯(cuò)。隊(duì)友中蘭恩如果想轉(zhuǎn)海盜的話最好轉(zhuǎn)近戰(zhàn),不然這些加成都吃不到自己就有點(diǎn)弱了。

諜報(bào)專家

*變體增加:

① (1級(jí))察覺獲得+1/2職業(yè)等級(jí)加值;② (3級(jí))唬騙/隱匿獲得+1/2職業(yè)等級(jí)加值;

③ (4級(jí))施法主屬性變?yōu)轺攘?

*變體移除:堅(jiān)韌;偏好地形(僅13級(jí)時(shí)可選一個(gè));動(dòng)物伙伴(即只能選擇游俠羈絆)。

評(píng)價(jià):愛醬的變體,純職也很厲害,應(yīng)該不用分析太多。優(yōu)勢(shì)在于技能檢定,配上愛醬的高購點(diǎn),吳迪。

游俠其他變體

① 游牧民:不能選游俠羈絆,動(dòng)物伙伴從4級(jí)變到1級(jí),不過只能選馬,流派專長僅限弓術(shù),5級(jí)額外獲得貼身射擊。

設(shè)計(jì)挺符合游牧民騎射的特點(diǎn),優(yōu)勢(shì)在于可以馬走位人射整輪,可以風(fēng)箏怪和貼臉射打趁隙,缺點(diǎn)是失去團(tuán)輔能力。因?yàn)橛兴迶砤b還不錯(cuò),常見的兼職思路是5級(jí)拿貼身宿敵+4或者6級(jí)再多一個(gè)專長。純職的話,在bug修的差不多的情況下,屠魔除了寶寶等級(jí)低點(diǎn),基本是游牧的上位替代。

② 火焰守望者:犧牲了寶寶/分享宿敵和反射閃避,換來了幾個(gè)火系的法術(shù)和能力,據(jù)說20級(jí)大招春哥還沒有實(shí)裝。亮點(diǎn)可能是16級(jí)可以cos自爆卡車。

③ 風(fēng)暴行者:雖然你失去寶寶/羈絆/狩獵目標(biāo)很狼狽,但是你閃步的樣子真的很靚仔有一說一,挺帥的



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