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王者榮耀排位等級(jí)順序(排位賽最新規(guī)則)

訪客發(fā)布:2021-06-29 1052


我覺(jué)得所謂的段位差距似乎是這樣(個(gè)人感覺(jué))

青銅:

在青銅的時(shí)候比較明顯,大部分應(yīng)該都是人機(jī)或者是確實(shí)比較差的選手,可以說(shuō)只要有一些簡(jiǎn)單的游戲基礎(chǔ)在王者這個(gè)游戲里面就不會(huì)一直待在青銅(當(dāng)然,不打排位不算)。

王者榮耀:各個(gè)段位的實(shí)力,存在什么樣的差異,拋開(kāi)代練和陪玩

一般在青銅混的久了,剛到白銀,你會(huì)有一種老子天下無(wú)敵的感覺(jué)(因?yàn)榇蠖鄶?shù)有基礎(chǔ)的在青銅帶的都不久,而且就我目前的測(cè)試發(fā)現(xiàn)大部分青銅的戰(zhàn)績(jī)還算是比較好的)

白銀:

到了白銀的時(shí)候,看到的就多了,這里開(kāi)始要求技術(shù)了,可以這么說(shuō)白銀,在一句里面,如果你的技術(shù)足夠,是完全可以1v5勝利的,在這個(gè)時(shí)候只需要很簡(jiǎn)單的配合就可以贏得排位(因?yàn)槲抑車蠖鄶?shù)有一定LOL和DOTA,魔獸基礎(chǔ)的同學(xué)都是這樣的,他們段位不高,最高只有白銀,大多數(shù)是目前的黑鐵,包括我。。??瓤龋┠敲春芸煲簿涂梢赃^(guò)度到黃金了!

黃金

在這個(gè)段位,你的個(gè)人實(shí)力可以帶你擁有很大的贏面,但是!你的個(gè)人實(shí)力并不可以讓你直接起飛,在這里可以說(shuō)是魚龍混雜,有些實(shí)力很強(qiáng)可就是上不去的娃子,有些非常蔡卻馬上鉑金的坑貨,我曾經(jīng)和朋友雙排下路,如果覺(jué)得是我實(shí)力不行的可以去查我的名字,安卓五區(qū):丶Ricardo丿,不說(shuō)很強(qiáng),但是絕對(duì)不弱,但是我曾經(jīng)用小號(hào)和另外一個(gè)同學(xué)在黃金一度吃癟。。。我們經(jīng)常這么說(shuō)自己:明明在鉆石局可以談笑風(fēng)生,卻死活在黃金卡死上不去鉑金,這是事實(shí),因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)候都需要一定的配合了,而且!

王者榮耀:各個(gè)段位的實(shí)力,存在什么樣的差異,拋開(kāi)代練和陪玩

注意了,這個(gè)配合不是說(shuō)一兩個(gè)人的配合,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合,總結(jié)下來(lái)可以這樣說(shuō),我不需要你多會(huì)玩,但是你要知道自己的作用,上單是抗壓的,輔助是去賣的,打野是要找機(jī)會(huì)的,中單是要游走輸出的,ADC是要給對(duì)面壓力,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),刺客要去切輸出,輔助要會(huì)制造機(jī)會(huì)給刺客或者保護(hù)ADC,中單和上單是看機(jī)會(huì)行事的,如果可以做到這些,或者說(shuō)碰到這些隊(duì)友,那你這把基本穩(wěn)了,就這樣跌跌撞撞的,你就到了鉑金了。

鉑金與鉆石:

在這個(gè)兩個(gè)段位,開(kāi)始需要你和隊(duì)友隨時(shí)隨地的配合了,ADC要會(huì)帶起自己的下路節(jié)奏,配合輔助,該剛就剛,該慫就慫。輔助要學(xué)會(huì)踩ADC的節(jié)奏了,跟著ADC走,ADC打誰(shuí)你就錘誰(shuí),誰(shuí)打ADC誰(shuí)就是你的殺父仇人,你要誓死保護(hù)好ADC的前期發(fā)育了,而中單,則要看打野的眼色行事,打野抓上就跟著去上,打野去下就跟著一起去下,開(kāi)始配合打野制造壓力了,然后你個(gè)人實(shí)力又要夠硬,所以在這里面沉浮的兄弟算是比較多的,如果運(yùn)氣好,那么你就上星耀了。

王者榮耀:各個(gè)段位的實(shí)力,存在什么樣的差異,拋開(kāi)代練和陪玩

星耀和王者:

唔姆唔姆,在這個(gè)時(shí)候就沒(méi)什么好逼逼的了,就是要配合和個(gè)人實(shí)力了,只要你實(shí)力夠硬,隊(duì)友會(huì)配合,總局意識(shí)夠好,你就無(wú)憂了。

星耀 恭喜,你已經(jīng)超過(guò)百分之60的玩家了。從打野來(lái)看,反野啊 ,換野啊,控龍啊,抓人啊,該不該蹭線啊等等基本有一套自己的理解了(不一定完善,但能看出來(lái)。當(dāng)然不會(huì)打野的除外。)輔助也知道自己該做什么(混子除外)。對(duì)線上,知道自己能不能打過(guò),什么時(shí)候打的過(guò)(打不過(guò))。英雄上,對(duì)大多數(shù)英雄都有一定了解了,哪些上(下)限高(低),哪些版本強(qiáng)勢(shì),哪些機(jī)制(數(shù)值)變態(tài)。但也有許多問(wèn)題(鉆石也有),比如亂打架,沒(méi)有明確的節(jié)奏(這個(gè)確實(shí)難),自己水平不高還查戰(zhàn)績(jī)(半吊子),不會(huì)擴(kuò)大(彌補(bǔ))優(yōu)勢(shì)(劣勢(shì))。這些問(wèn)題和新手的問(wèn)題是兩碼事,只能自己有意識(shí)的學(xué)習(xí)。

低星王者和星耀差不多,更多是量變。

再往后的話,就沒(méi)有分級(jí)的必要了,你隨便找一個(gè)王者榮耀玩家,再隨便找一個(gè)榮耀局(或巔峰1800以上),讓他評(píng)析一下這一局,他很難找出對(duì)局雙方明顯的問(wèn)題錯(cuò)誤。差距在英雄的理解深度,失誤的多少等等,不存在維度上的差異了。

王者榮耀:各個(gè)段位的實(shí)力,存在什么樣的差異,拋開(kāi)代練和陪玩

其實(shí)排位很難講"實(shí)力",賽季初末就得讓這個(gè)問(wèn)題分類討論了 ,還有游戲局?jǐn)?shù)不同,勇者積分,ELO機(jī)制,本命英雄強(qiáng)度,甚至是開(kāi)黑和代練,小號(hào)炸魚。。。你能說(shuō)你遇到的隊(duì)友(對(duì)手)一定是我說(shuō)的"實(shí)力"嗎?

PS:來(lái)自垃圾鉆石的逼逼,因?yàn)榕笥雅1?,所以和他們浪過(guò)一段時(shí)間的王者局,自己大致統(tǒng)計(jì)出來(lái)的一些實(shí)力差距,看看就好

標(biāo)簽:王者榮耀


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