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三國志幻想大陸戰(zhàn)魂的技能是什么 戰(zhàn)魂如何分配推薦

zpszc168發(fā)布:2024-02-12 116


很多新手玩家初入三國志幻想大陸,當看到戰(zhàn)魂系統(tǒng),對它技能是否感到一臉懵呢?是否疑惑該做哪一套戰(zhàn)魂呢?戰(zhàn)魂系統(tǒng)作為武將養(yǎng)成的一大重點,合理搭配可以使陣容強度如虎添翼。今天小編就給大家?guī)響?zhàn)魂技能介紹和分配推薦,一起來看看吧。

獲取方式

戰(zhàn)魂的掉落:游戲主界面——征戰(zhàn)——組隊討伐——挑戰(zhàn)魔將

每天商城的【精力食盒】必買,切記,在沒有解鎖最后一個魔將【呂布】之前不要使用精力食盒!只需要清空自然回復的精力。

原因:挑戰(zhàn)呂布有幾率掉落5星戰(zhàn)魂,且有概率觸發(fā)天尊,挑戰(zhàn)天尊有概率獲得無雙戰(zhàn)魂石用于覺醒戰(zhàn)魂,前面的其他魔將無法觸發(fā)天尊,因此不建議浪費過多精力挑戰(zhàn)。

戰(zhàn)魂技能介紹

1.弱點突襲

技能:目標每有1個不利狀態(tài),對其造成的最終傷害增加一定百分比。

【覺醒新增】同時有30%的概率造成灼燒狀態(tài),對其暴擊率和暴擊傷害提升一定百分比。

分配推薦:前期推薦做1套,怒搖體系建議做2套給輸出將,火毒體系建議做3套。

2.連攜加護

技能:連攜加護可以根據場上存活的武將來給攜帶者提供一個最終百分比的減傷的效果。

【覺醒新增】友方每有一個武將死亡,自身回復150怒氣,效果不可驅散。

分配推薦:前期推薦做一套,盾輔體系可以多做1-2套。

3.戰(zhàn)意勃發(fā)

技能:我方每次施放神兵技后,有概率回復怒氣。

【覺醒新增】釋放神兵技后有概率回復7%的最大生命值

分配推薦:建議做一套,泛用性不高,輔助武將可以帶。

4.怒焰滅襲

技能:釋放技能后有概率降低對方最高單位的一定怒氣

【覺醒新增】釋放怒氣技能后,有概率降低對方50%的怒氣回復速度,持續(xù)1回合。

分配推薦:前期推圖建議做2至3套,泛用性較廣,怒搖體系可以做1-3套給掛件,抗隊建議做1套。

5.破釜沉舟

技能:生命值低于一定值時,可提升最終傷害和最終免傷百分比

【覺醒新增】同時驅散自身3個異常狀態(tài)

分配推薦:建議做一套(前期王元姬推黃天,記得刷基礎怒!),抗隊可以多做1-3套。

6.長驅直入

技能:攻擊時,目標沒有1層增益狀態(tài),對其的暴擊率和暴擊傷害提升一定百分比

【覺醒新增】攻擊造成暴擊時,50%概率驅散目標1個增益狀態(tài),優(yōu)先驅散具有持續(xù)治療效果

分配推薦:滅隊建議做1-2套給主C(可在戰(zhàn)魂商店兌換,刷3百分比最快的一套戰(zhàn)魂)。

7.生生不息

技能:每回合結束時,若本回合怒攻造成傷害,回復自身本回合最后一次怒攻傷害的一定百分比。

【覺醒新增】沒回復自身最大生命值的1%,下回合自身最終傷害提升1%。

分配推薦:泛用性低,不建議做,契合武將少之又少,

8.爆裂沖擊

普通攻擊或者怒攻造成暴擊后,對收到暴擊的目標額外造成本次傷害百分比的固定傷害。

【覺醒新增】暴擊傷害的50%轉化為自身生命值。

分配推薦:泛用性低,建議做一套,適用武將:姜維、雷霆趙云。



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