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《墮落之主》首發(fā)峰值玩家人數(shù)是2014年原版的五倍

zpszc168發(fā)布:2023-10-26 157


  與初代《墮落之王(Lords of the Fallen)》相比,重啟的《墮落之主(Lords of the Fallen)》已經(jīng)相隔了九年,這段時間里“魂like”游戲也已經(jīng)完全改變了。根據(jù)最新數(shù)據(jù),剛發(fā)售的《墮落之主》峰值在線人數(shù)是初代的五倍。

  根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),2014年的原作在Steam上的玩家數(shù)量峰值為8024人,而今年的重啟版僅發(fā)售幾天就已經(jīng)達(dá)到了43075名玩家的峰值。

  這種增長也有諸多原因,首先《墮落之主》進行了相當(dāng)大程度的推廣,比起2014年的原作要更加有知名度。另外,在這9年中“魂like”游戲作為一種類型也被大眾慢慢接受與認(rèn)可,特別是《艾爾登法環(huán)》后“魂游”玩家呈指數(shù)級增長。

  盡管玩家數(shù)量大幅增加,但《墮落之主》的Steam評價目前依舊是“褒貶不一(53%好評)”,甚至不如9年前的原作(58%好評)。游戲崩潰、卡頓和優(yōu)化問題讓大多數(shù)玩家望而卻步。開發(fā)商Hexworks目前正在盡快發(fā)布補丁,力圖改善游戲現(xiàn)狀。



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