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撞頭賽車所有賽道有什么特點 撞頭賽車賽道車輛推薦

zpszc168發(fā)布:2023-10-16 196


撞頭賽車所有賽道有什么特點?玩家們在暢玩這款撞頭賽車之時,將會在不同模式當中選擇好自己心愛的賽車進行游戲。那么在不同的游戲?qū)之斨校喾N多樣的地圖也意味著自己的玩法以及操作都要做出相對應(yīng)的調(diào)整。這樣子才可以很好的利用地形優(yōu)勢進行取勝,在與高手競技切磋之時更是會中占據(jù)極其不錯的優(yōu)勢。那么小編接下來就為小伙伴們帶來撞頭賽車賽道車輛推薦,希望能對大家有所幫助。

撞頭賽車賽道車輛推薦

1.顛簸 這是游戲里排序第一的賽道,構(gòu)造較為簡單。 這個賽道中車輛之間的優(yōu)劣體現(xiàn)較為明顯,對于中小型車來說無論什么模式都很難取勝,尤其是越野機車。中型車在對抗同等個頭時要看 運氣。大型車亦是如此,但要告訴大家的是,我們都知道,這游戲里敵車的生成都是根據(jù)你的車位置來看的,你在地圖偏左它便在右生 成,依此類推都是地圖位置的反向。所以這個場地盡量要在左,也就是你車頭正向去對抗,若到右邊便很有可能失去主動。還有不要單輪 著地,這樣車身不穩(wěn)任何一輛車都有可能將你拱下去。這個賽道推薦用坦克,將車停在顛簸后,對許多車的沖擊有緩沖作用,同時因為坦 克車身穩(wěn)重,所以一般很有優(yōu)勢。 山丘之王推薦車輛:坦克 水陸兩用車 炮艇

2.洞穴 這個賽道總體來說要比上一個玩兒起來爽很多,因為是全封閉的環(huán)行賽道,所以大部分車都能體驗到離心力的快感。這個賽道對車輛的要 求不是很高,中小型只要不是太不穩(wěn)的車都比較占便宜,而大車也不必擔心,雖不能上去,但也可以當直道來打,方法和上個賽道差不 多,也不用擔心小車從上而下偷襲當對手是ai時??傊鐖D這個圖刷山丘之王分數(shù)較為容易。

3.沙漠之穴 這個賽道結(jié)構(gòu)就稍復(fù)雜了,但其實構(gòu)造和后面的一個賽道很像,區(qū)別就是多了一些顛簸的沙子塊。在這個賽道車輛都是生成在上一層,所 以要決定你的打法,一般情況下是開始后將車輛后撤到下層,與敵車進行周旋。這個賽道對于輕小型車來說并不利,因為顛簸經(jīng)常會使車 輛騰空,所以就容易被輾壓。而那些輪子大底盤穩(wěn)的車在這個地形就比較游刃有余了,比如補償器自行車或者怪獸炮,尤其推薦補償器自 行車,下圖估計使我玩兒山丘之王模式以來在掉了一個主輪下堅持最久的一次了。最后要注意的是,在前兩個賽道很吃香的鬼火車和雪橇 以及高改賽車就不太有利了。因為在車背側(cè)翻回第一層時會由于車身過長而被卡住,只能等死了。

4.三重山 三重山同樣是屬于中間場地兩邊水和鋸齒的賽道。凹凸程度和多少明顯多于第一個賽道,在基本模式中,無論是什么車,上來唯一的選擇 就是向前沖,看誰在相碰前先占領(lǐng)制高點,后退幾乎必輸無疑。山丘之王某些笨重行動緩慢的車就不大好使了,要取得高分數(shù)的首先要預(yù) 判,因為你打敗一輛車大部分情況下都是在左邊凹出或右邊凹處,而我們也知道下一輛車會在另一側(cè)生成,所以一旦你在一側(cè)反應(yīng)時間過 長,另一輛車就會飛過來砸中你,所以要趁下一輛車還沒生成的極短時間內(nèi)向那一側(cè)運動占領(lǐng)先機。對車輛的要求是要重心較穩(wěn)且頭部兩 旁車長一致,左右移動均衡。



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