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《貪玩藍(lán)月單機版》攻略 資源分配篇

zpszc168發(fā)布:2023-10-12 181


  《貪玩藍(lán)月單機版》的資源指寶物、強化、精煉、羽翼等,只提高單個角色的屬性。如輪回、轉(zhuǎn)生等同時提高多個角色屬性的不算在內(nèi)。

  《貪玩藍(lán)月單機版》按照7轉(zhuǎn)作為一個分界線。在7轉(zhuǎn)之前,優(yōu)先建議把資源分配給戰(zhàn)士,法師為輔,道士最后。7轉(zhuǎn)之后,把資源分配給法師,戰(zhàn)士和道士同等分配。在沒有開啟輪回之前,大部分的扛傷害的都是戰(zhàn)士,前期把戰(zhàn)士屬性弄起來了,關(guān)卡、通天塔這些都是沒什么壓力的。

  關(guān)卡、輪回到了后面,基本上是法師在扛傷害,7轉(zhuǎn)之后,把大部分的資源都往法師上面傾斜,不單能打傷害而且還能扛,同時道士的資源分配要加多一點,戰(zhàn)士死得快,道士是最后死的,屬性起來了,傷害就有了。

  重點說《貪玩藍(lán)月單機版》紅裝如何分配。其實在6轉(zhuǎn)之前,紅裝弄不弄都可以,到了7轉(zhuǎn)后,建議把法師的紅裝全部弄成7轉(zhuǎn)的,然后戰(zhàn)士、道士。前期橙裝加得屬性不比紅裝差,而且橙裝可以通過刷神秘商店獲得,比紅裝容易弄,可以用來過渡,等到7轉(zhuǎn)穩(wěn)定之后,就可以把紅裝弄上去。

  《貪玩藍(lán)月單機版》BOSS篇:

  沒有開啟輪回之前,基本是上野外BOSS、神域BOSS、秘境BOSS三個輪流打,一天能打多少就打多少。

  開啟輪回后,野外BOSS可以多打輪回BOSS,因為可以產(chǎn)出輪回裝備,輪回裝備帶來的屬性非??捎^。而且還能附靈,輪回裝備越多越好。

  后面還有神兵塔和神兵圣域。神兵圣域因為每天限定次數(shù),基本是打最高的那個,神兵塔一天能打多少就打多少。道士的神兵,開了白虎就可以停了,戰(zhàn)士的可以不弄,主要是弄法師的神兵屬性。

  《貪玩藍(lán)月單機版》日常篇:

  這里主要說競技和王者爭霸。這個基本不用說的,競技能拿第一就第一,拿不了就拿前三。王者爭霸每一周重置,前三天建議不要打太高,跟著大部隊的段位就可以了;等鉆石段位的人數(shù)超過5個的時候,就可以把自己的段位打到鉆石,然后通過買次數(shù),把勝場刷上去,等到周日快結(jié)算的時候,把勝場再往上提,保證拿第一或者最高的名次。

  《貪玩藍(lán)月單機版》兵魂篇:

  戰(zhàn)士拿生命、法師前期拿魅惑、道士拿星曜,至于后面三個的兵魂,獲得的途徑比較少,建議優(yōu)先堆法師的。如果是土豪,戰(zhàn)士拿蠱毒、法師和道士拿麻痹或者戰(zhàn)神。



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