俄洛伊天賦怎么點(diǎn)(俄洛伊出裝玩法教學(xué))
訪客發(fā)布:2021-05-27 836
英雄聯(lián)盟當(dāng)前版本上單位,由諾手、鱷魚、鐵男三大強(qiáng)勢(shì)英雄主宰,常規(guī)上單在遇到這個(gè)三個(gè)英雄,很難在前期打出優(yōu)勢(shì),被完全壓制。
但在俄洛伊面前,諾手、鱷魚均不敢自稱上單一霸,因?yàn)槎砺逡恋膶?duì)線能力,絕對(duì)是上單位最強(qiáng)的英雄,沒有之一。
這個(gè)英雄操作難度不算高,但對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)能力都非常強(qiáng),極為適合選在中低分段進(jìn)行上分。
下面小編將會(huì)從多個(gè)角度進(jìn)行講解,以便能讓大家能夠快速上手。
文章導(dǎo)讀:
→俄洛伊技能解析
→天賦符文推薦
→出裝思路
→實(shí)戰(zhàn)玩法與技巧
一:俄洛伊技能解析被動(dòng)技能:被動(dòng)技能會(huì)在俄洛伊附近生出觸手,但在一定距離內(nèi),不會(huì)再次生出,觸手可以通過(guò)W技能來(lái)對(duì)直線范圍內(nèi)造成AOE傷害,并且命中英雄后,能夠回復(fù)5%已損失生命值,在面對(duì)多名英雄時(shí),回復(fù)的生命值非常高。
需要注意的是,觸手的生成位置是可控的,在被動(dòng)冷卻完成前,站在想要生成觸手的位置方可。
Q技能:俄洛伊召喚一條觸手向前方猛擊,技能傷害和被動(dòng)傷害一致,并且Q技能的被動(dòng)會(huì)讓觸手的傷害隨著等級(jí)而提升,在滿級(jí)時(shí),觸手傷害提升30%。
Q技能是俄洛伊的主要輸出技能,可抓住敵方補(bǔ)兵瞬間釋放Q來(lái)增加命中率,同時(shí)清兵能力也非常強(qiáng)。
W技能:當(dāng)俄洛伊附近有觸手時(shí),在釋放W技能后,除了技能會(huì)造成高額傷害外,觸手也會(huì)砸向目標(biāo)區(qū)域,同時(shí)W技能可作用于防御塔,對(duì)防御塔造成傷害,能加推塔速度。
E技能:俄洛伊拉出敵方英雄的靈魂,對(duì)靈魂進(jìn)行攻擊,會(huì)將靈魂所承受的傷害以百分比傳給本體,在7秒內(nèi)擊殺靈魂,或敵方英雄走出靈魂范圍,將會(huì)在目標(biāo)周圍生成觸手進(jìn)行打擊,并且在走出靈魂范圍時(shí),會(huì)造成80%的和減速效果。
E技能是俄洛伊對(duì)線階段最重要的技能,能否拉倒靈魂決定著對(duì)線的優(yōu)劣勢(shì),高額的減速可讓俄洛伊快速追上敵方英雄,
R技能:俄洛伊猛擊地面,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害,并根據(jù)敵方英雄數(shù)量獲得額外額觸手,每一個(gè)敵方英雄增加1條觸手,并且將W技能的冷卻時(shí)間下調(diào)至2秒。
E技能所拉出的靈魂也算一個(gè)英雄,R技能的獨(dú)特機(jī)制,使得俄洛伊在1打多的情況下,有著非常大的優(yōu)勢(shì),這也是上單俄洛伊抓不得的主要原因。
總體來(lái)說(shuō),俄洛伊的單線作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),并且完全不懼怕打野的GANK,但關(guān)鍵便在于E技能的命中率,但自身缺點(diǎn)也比較明顯,沒有位移技能,容易被放風(fēng)箏,在敵方脫離大招范圍后,傷害會(huì)明顯下降。
二:天賦符文推薦俄洛伊的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),前期傷害也非常高,所以選擇收益較高的:征服者。
主系以征服者為基石,雖然征服者在10.14版本有所削弱,在俄洛伊在擁有觸手的情況下,很容易便能夠疊到滿層,并且滿層后的回血效果在高傷害下,回復(fù)量非??捎^,搭配上被動(dòng)的回血,俄洛伊愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。凱旋在擊殺后能夠獲得相當(dāng)高的回復(fù)量,在處理殘局時(shí),更加強(qiáng)勢(shì)。后續(xù)點(diǎn)出傳說(shuō)來(lái)增強(qiáng)韌性,在面對(duì)控制或減速技能時(shí),避免被秒殺。最后一定要點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒,殘血的俄洛伊依靠征服者+被動(dòng)的回血,作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),堅(jiān)毅不倒讓低血量時(shí)傷害更高。副系點(diǎn)出雙吸血,血之滋味和貪欲獵手的吸血效果在中期非常強(qiáng),能夠獲得更多的回復(fù),當(dāng)然也可以選擇爆破+骸骨鍍層來(lái)增強(qiáng)拆塔和賴線能力。最后點(diǎn)出自適應(yīng)之力*2+護(hù)甲/魔抗,俄洛伊的技能傷害由攻擊力決定,所以自適應(yīng)之力的收益是最高的,護(hù)甲和魔抗看敵方英雄選擇。三:出裝思路出裝方面以半肉半輸出為主,俄洛伊的傷害主要來(lái)源于技能,半肉能將其優(yōu)勢(shì)最大化。
核心裝備:黑切+血手+死亡之舞
下面我們來(lái)詳細(xì)分析三件核心裝備。
黑切:黑切作為多數(shù)戰(zhàn)士型上單的核心裝備,雖然攻擊力不算高,但有很高的生命值加成,而20%的冷卻縮減讓技能釋放頻率變得更高,變相的提升了自身輸出。
被動(dòng)的加速效果在追擊和逃跑時(shí),都有著不錯(cuò)的增益,而對(duì)于目標(biāo)英雄的護(hù)甲削弱,無(wú)論是單線對(duì)拼還是團(tuán)戰(zhàn),收益都非常高,尤其是面對(duì)坦克型上單英雄。
血手:血手有著高額的生命值加成,增加俄洛伊的坦度,并且被動(dòng)能夠提升一定的攻擊力,而在受到傷害后獲得的高額護(hù)盾和韌性,讓殘血時(shí)俄洛伊有著更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,依靠被動(dòng)和 符文,能夠獲得大量的回復(fù)。
死亡之舞:死亡之舞在改版后,裝備的收益大幅度提升,不僅留下了攻擊力和冷切縮減,還提供了護(hù)甲和魔抗,讓坦度直線上升,被動(dòng)提供的回血搭配征服者和被動(dòng)治療,俄洛伊獲得的回復(fù)量非常恐怖,并且所受到的傷害會(huì)慢慢扣除,這就給予了俄洛伊更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
后續(xù)裝備則以肉裝為主,綠甲在面對(duì)敵方AP陣容時(shí),能夠減少承傷,并且將治療效果進(jìn)一步提升,強(qiáng)化持續(xù)作戰(zhàn)能力,在敵方是菜刀隊(duì)時(shí),反甲的收益也非常高,如果敵方AD暴擊傷害太高,藍(lán)盾是不二之選,板甲可看情況選擇代替藍(lán)盾。
鞋子方面,小編更加推薦水銀鞋,其減少控制時(shí)間在團(tuán)戰(zhàn)中非常關(guān)鍵,能夠讓俄洛伊打出更多的輸出,如果是菜刀隊(duì)且控制能力不強(qiáng)的情況下,可選擇護(hù)甲鞋,或者在前期對(duì)抗AD類上單,也可選擇護(hù)甲鞋來(lái)減少敵方的輸出,但到了中后期團(tuán)戰(zhàn),一定要換成水銀鞋。
四:實(shí)戰(zhàn)玩法與技巧前期:沒有到達(dá)三級(jí)的俄洛伊非常弱,因?yàn)檫@個(gè)英雄非常依賴技能的組合,但前期Q技能的傷害非常高,可快速推線,搶經(jīng)驗(yàn)升到三級(jí),拉出靈魂進(jìn)行消耗。
如圖,這一局小編遇到的是較為難纏的上單VN,但由于推線快,搶先到達(dá)三級(jí),在小兵死亡的一刻放出E技能,成功拉出VN靈魂,靠著觸手將滿血VN打至殘血,在靈魂死亡的那一刻VN被減速,放出Q技能穩(wěn)定命中,配合E技能生出的觸手,直接將VN擊殺,拿到一血,打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
前期對(duì)線,E技能的命中率決定著俄洛伊前期能否打出優(yōu)勢(shì),所以盡量找到死角位置,或在小兵死亡那一刻放出E技能,能夠增加命中率。
部分比較不熟悉俄洛伊的玩家,往往在觸手拉倒的一刻會(huì)選擇后撤,但往往選擇與俄洛伊對(duì)拼,反而不會(huì)掉太多血量,如VN這一波,俄洛伊先手拉到靈魂,但VN并未選擇后撤,而是與之對(duì)拼,這樣的玩家是比較熟悉俄洛伊的,比較難纏,但同時(shí)也暴露了俄洛伊的一個(gè)缺點(diǎn):在拉倒靈魂后,倘若周圍沒有觸手,傷害太低,是不足以將靈魂擊殺的,所以在拉靈魂時(shí),一定要站在觸手附近。
中期:游戲到了中期會(huì)開始爆發(fā)小規(guī)模團(tuán),這個(gè)階段是俄洛伊最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,在拉倒靈魂后在敵方人員密集的地方開大,能夠打出爆炸輸出。
如圖,敵方中野前來(lái)GANK,我方隊(duì)友急速支援,上路爆發(fā)小3V3規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),在接近酒桶和VN后,直接開啟大招,爆炸輸出瞬秒VN,在殺死酒桶,追擊加里奧,將其斬于塔下,打出一波0換3,拆了上路一塔,獲得優(yōu)勢(shì)。
在拆除塔之后,換線讓劣勢(shì)的下路去上路發(fā)育,俄洛伊單人帶下路拆塔,酒桶加里奧前來(lái)追擊,利用草叢卡主視野,拉出酒桶靈魂,靠著觸手的傷害和回血,擊殺酒桶,VN再次支援,再次利用草叢卡視野,拉出加里奧靈魂,擊殺加里奧,打殘VN,最終藍(lán)量不足,無(wú)法釋放技能,被VN收下人頭。
可以看到,此時(shí)的裝備并不算好,僅有黑切、護(hù)甲鞋、紫雨林之拳,依舊能夠完成1V3反殺兩人,需要注意的是,在拉出靈魂后,Q技能的釋放,盡量達(dá)到本體和靈魂,這樣能夠獲得雙倍的回復(fù)量。
后期:后期團(tuán)戰(zhàn)可拉出靈魂進(jìn)行消耗,也可R閃進(jìn)場(chǎng)打出爆炸輸出,讓隊(duì)友進(jìn)行收割。
我方率先打大龍,敵方打野與輔助前來(lái)騷擾,在拉到布隆靈魂后,開啟大招直接秒殺酒桶,靈魂傷害傳給布隆后,僅剩絲血,高額的減速效果讓其無(wú)處可逃,被隊(duì)友成功收割。
在團(tuán)戰(zhàn)前夕,可拉出敵方靈魂配合己方隊(duì)友的輸出,將靈魂擊殺,消耗敵方血量,同時(shí)靈魂生出的觸手也有可能打到敵方其他英雄,打出血量壓制。
結(jié)語(yǔ):上單俄洛伊在上路擁有極強(qiáng)的統(tǒng)治力,不僅對(duì)線能力強(qiáng),而且不懼怕打野的GANK,換句話來(lái)說(shuō):巴不得打野來(lái)抓。
總結(jié)一下核心點(diǎn):對(duì)線能否拉出靈魂,決定著對(duì)線能否打出壓制力,所以拉靈魂時(shí),盡量利用上面提到的小技巧:小兵死亡那一刻、卡視野、卡死角,這樣能夠讓E技能的命中率提升,靈魂盡量拉在觸手范圍內(nèi),否則沒有觸手的傷害是不足以將靈魂擊殺的。
以上就是小編總結(jié)的上單俄洛伊玩法和技巧,希望能夠幫助大家在排位上分。
免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來(lái)自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除
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