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2020最新dnf劍圣技能加點(diǎn)(劍圣技能加點(diǎn)方案推薦)

訪客發(fā)布:2021-05-21 2187


今天蝸牛君見講解的是國服職業(yè)熱度排行第二的職業(yè)——?jiǎng)辏@個(gè)職業(yè)我想大家并不陌生,他雖然沒有阿修羅的波動(dòng),沒有鬼泣的鬼神,也沒有狂戰(zhàn)士的血之狂暴,但是我們劍魂玩家有折自己的獨(dú)特魅力,那就是不依靠鬼神的力量,精心修煉劍術(shù),使之達(dá)到極致的毅力,劍魂的技能專而精,講究快準(zhǔn)狠擊倒對(duì)手,相信很多玩家也是被劍魂華麗的技能所吸引所以轉(zhuǎn)職了這個(gè)平凡而偉大的職業(yè)。DNF劍魂加點(diǎn)解析,媽媽再也不用擔(dān)心我不會(huì)加點(diǎn)了

言歸正傳,蝸牛君給大家?guī)砦伵>恢痹谟玫囊惶准狱c(diǎn),因?yàn)閯旮黝惞韯ξ淦鞫寄苡盟粤髋杀容^多,今天蝸牛就說下劍魂這個(gè)版本主流的加點(diǎn)————光劍加點(diǎn)。

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首先劍魂里鬼是必滿的,一個(gè)沒有里鬼的劍魂不叫真正的劍魂,這個(gè)大家都應(yīng)該知道吧,然后紅陣蝸牛是推薦點(diǎn)滿的,首先10級(jí)的紅陣能帶來131點(diǎn)的力量收益,還算是性價(jià)比比較高的,蝸牛因?yàn)檠b備寶珠,光環(huán)等物品堆起來的等級(jí)有18級(jí),帶來的力量收益是270點(diǎn)力量收益,這個(gè)收益相對(duì)來說是比較可觀的。

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這里值得一提的是由于紅陣對(duì)于非鬼泣的其他男鬼劍來說本來范圍是不大的,所以這里蝸牛建議偷學(xué)鬼泣的技能,封印解除,可以加大紅陣的范圍,范圍相對(duì)來說還是比較大的,刷圖也是可以比較隨意的周圍輸出了。

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下面我們就來看看實(shí)際效果。

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接下來蝸牛君要說的是流星技能,首先在之前版本流星技能加強(qiáng)之后已經(jīng)能打出不俗的傷害了,再加上技能CD較短,算是很不錯(cuò)的續(xù)航技能,蝸牛君不點(diǎn)滿流星刺是因?yàn)橄鄬?duì)來說技能形態(tài)沒有流星躍和流星升好,其次是sp點(diǎn)不夠,所以蝸牛君也是舍棄了流星刺,點(diǎn)滿流星躍和流星升,而流星狂帶來了流星其他技能的傷害加成和很高的暴擊率,所以在這個(gè)缺暴擊的年代這個(gè)技能對(duì)于劍魂來說還是比較重要的。如果有些玩家不習(xí)慣流星系列技能也沒關(guān)系,可以點(diǎn)滿破軍斬龍擊舍棄流星躍和流星升。

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再者拔刀斬、猛龍斷空斬、破軍斬龍擊可以選取2個(gè)技能點(diǎn)滿,因?yàn)槲伵>容^習(xí)慣猛龍和拔刀所以就點(diǎn)滿了這兩個(gè)技能,后面的劍舞就不用說了必滿,斬鐵式必滿。

后面的極神劍術(shù)流星落技能CD較長,雖然傷害也是得到了加強(qiáng)還有控制能力還有無敵效果,但是相對(duì)來說蝸牛君認(rèn)為這個(gè)技能時(shí)間還是太長作為爆發(fā)技能有些雞肋了,至于無敵效果嘛,一級(jí)也是一樣的。233333~~~~~~所以蝸牛君更傾向于點(diǎn)滿有續(xù)航能力的流星技能。

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而大拔刀蝸牛君舍棄了一部分的點(diǎn)數(shù)加到了二覺上面,首先二覺加強(qiáng)之后雖然不如紅眼等職業(yè)的二覺傷害高,但是它事業(yè)個(gè)脫手控制技能,傷害也還算可以,而大拔刀用的比較多的就是清小怪,不加滿傷害也是夠的,所以蝸牛君舍棄了大拔刀加到了二覺上面。這里就比較仁者見仁智者見智了,如果覺得二覺傷害不高可以只點(diǎn)一級(jí)加到大拔刀上面。

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關(guān)于tp加點(diǎn)首先蝸牛君要說的就是先做tp任務(wù),先做tp任務(wù),先做tp任務(wù)重要的事情說3遍,首先tp任務(wù)會(huì)額外獲得2點(diǎn)的tp點(diǎn),可以多點(diǎn)一級(jí)tp或者2級(jí)(以技能所需要的tp點(diǎn)決定),這個(gè)tp加點(diǎn)我想也沒什么號(hào)多說的,把主要輸出加點(diǎn)技能加滿就基本上差不多了。蝸牛君在這里單獨(dú)拿出說是為了說明做tp任務(wù)。

然后蝸牛君要說的是零零碎碎的小技能了,首先說一下格擋,這個(gè)技能蝸牛在刷圖時(shí)偶爾會(huì)用到,可以起到減傷的效果,所以點(diǎn)滿,不喜歡可點(diǎn)一級(jí)。

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然后蝸牛君重點(diǎn)要說的是自動(dòng)格擋這個(gè)技能,這個(gè)技能在等級(jí)高了之后(蹭寶珠、光環(huán)、寵物、稱號(hào)帶來的等級(jí))幾乎是不倒地的,強(qiáng)制倒地不算,且會(huì)帶來一定時(shí)間的霸體效果,還算是比較不錯(cuò)的收益了。而蝸牛君不點(diǎn)自動(dòng)格擋tp是因?yàn)榧恿酥笞詣?dòng)格擋發(fā)動(dòng)之后會(huì)上調(diào)一下,有比較大的僵直,刷圖流暢感不好,而且tp也不夠。當(dāng)然自動(dòng)格擋不喜歡的玩家也可以不加,加到別的技能上。

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而裂波斬就不說了,控制技能,還會(huì)帶來無敵效果,所以點(diǎn)一點(diǎn)作為一個(gè)小控制用。

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連突刺點(diǎn)一級(jí)就精通了,所以點(diǎn)一級(jí)用來銜接一級(jí)的流星刺跑圖。

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銀光落刃這個(gè)技能蝸牛君點(diǎn)一級(jí)是為了銜接流星升之之后快速落地使用的,雖然在空中按一下“流”技能就能發(fā)動(dòng)流星刺技能快速落地,但是前面蝸牛君也是講道理,蝸牛君又是會(huì)用流星刺跑圖,所以嘛、、、、、、2333333~~~~~~~

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關(guān)于武器精通蝸牛君就不多說了,仁者見仁,智者見智,可以只點(diǎn)自己主玩的幾種武器即可,還需要提到的一點(diǎn)如果主武器是光劍那么光劍掌握是必須點(diǎn)滿的。

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最后關(guān)于加點(diǎn)部分蝸牛君講一下為什么蝸牛君點(diǎn)一級(jí)物理暴擊技能,首先蝸牛君加點(diǎn)到最后還剩20點(diǎn)sp,剛好一級(jí)物理暴擊(皮一下),窩里暴擊點(diǎn)一級(jí)之后也是能蹭寶珠等等級(jí)物品的等級(jí)的,也能加一點(diǎn)點(diǎn)暴擊,所以就給了物理暴擊一點(diǎn)。

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