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魔獸指令大全(魔獸世界常用指令分享)

訪客發(fā)布:2021-05-19 6420


最近發(fā)覺(jué)小伙伴們對(duì)傷害字體之類(lèi)的問(wèn)題詢(xún)問(wèn)又多了起來(lái),就心想把這些日子收集起來(lái)的幾個(gè)命令拿出來(lái)分享一下...對(duì)于不清楚或者懶得找的小伙伴來(lái)說(shuō)算是個(gè)福利吧

《魔獸世界》手游最新:分享幾個(gè)你們可能會(huì)用到的命令

首先第一條:很多人用了傷害字體插件(例如MSBT、大腳DCT等等)之后,會(huì)有原版?zhèn)ψ煮w消失的情況(就算沒(méi)有勾選禁用暴雪原版字體的選項(xiàng)),或者沒(méi)用過(guò)插件,更新之后自帶的傷害字體莫名其妙消失的,

這時(shí)候需要這條命令,直接在聊天框輸入:

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

這里1代表開(kāi)啟,改成0的話就是關(guān)閉。另外,治療字體也可以用這條命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二條:寵物傷害字體,有LR伙伴發(fā)現(xiàn)自己看不見(jiàn)寵物的傷害冒出來(lái)了,需要這條命令:

/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1

同樣的,1代表開(kāi)啟,改成0代表關(guān)閉。這條作用于寵物的普通攻擊傷害,也就是白字。

/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1

這條代表寵物的技能傷害,也就是黃字。

第三條:關(guān)于原版的字體大小,有些小伙伴覺(jué)得看不慣,那么:

/console WorldTextScale 1

這里的1代表默認(rèn)大小倍數(shù),你可以改成3,也就是3倍大小,我也就只改到過(guò)3,歡迎小白鼠實(shí)驗(yàn)最大能改到幾

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這是1的樣子:

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這是3的樣子:

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第四條:很多懷舊的小伙伴,懷念從前的傷害字體從怪物頭頂崩出來(lái)的感覺(jué),那么請(qǐng)輸入這條命令:

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1

這里的1代表幅度,數(shù)字越大幅度越大,我只試過(guò)1到5,已經(jīng)眼花了

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這是1的效果:

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這是5的效果:

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第五條: 這條好像沒(méi)什么卵用 老子不用插件,就是喜歡原版的動(dòng)作條~但是老子看不慣兩邊的獅鷲!那么:

/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();

/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();

輸入這兩條,你的動(dòng)作條獅鷲就沒(méi)啦~當(dāng)然,如果你想改回來(lái)的話,把Hide改成Show就OK啦~

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隱藏之后就是這樣:

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第六條: 這條好像也沒(méi)什么卵用 現(xiàn)在貌似沒(méi)有天氣效果的選項(xiàng)了,這下雨效果對(duì)于我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是強(qiáng)奸眼睛(還是我機(jī)器配置差?)...那么就用這條:

/console weatherDensity 0

0代表關(guān)閉,可以改成1、2、3。3是最大

這是0的效果:

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這是3的效果:

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暫時(shí)能想到的就這么多啦,平時(shí)我也喜歡研究界面相關(guān)的東西, 因?yàn)槟樅?,RP老是這樣:幾個(gè)月沒(méi)提升沒(méi)的玩

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,不用謝我

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PS:有小伙伴需要字體,字體包包已上傳:[https://pan.baidu.com/s/1o8mHJdg] 密碼:i87k

PPS:再補(bǔ)充一條:有用原版頭像的伙伴,會(huì)有自己頭像上邊治療數(shù)字或者傷害數(shù)字過(guò)多,影響查看自己剩余血量的情況,

像這樣:

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那么需要這一條:這一條的效果是你頭像上的所有動(dòng)態(tài)數(shù)字,包括治療、傷害、招架、躲閃都隱藏掉。

/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

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從此世界就安靜了

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此條同樣適用于寵物,把兩個(gè)Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前還沒(méi)找到能夠從隱藏狀態(tài)恢復(fù)顯示的命令

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好在這條命令每次退出游戲或者RL的時(shí)候都會(huì)恢復(fù),根據(jù)你需要的時(shí)機(jī)使用就好啦

對(duì)了,如果想永久性的使用,那么需要在魔獸插件目錄里隨便找個(gè)插件的lua文件,里邊添加如下文字:

local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

這是永久性的,不過(guò)每次該插件更新會(huì)頂?shù)暨@個(gè),所以等插件更新完再添加就好了

PPPS:編輯一下第四條,現(xiàn)在的數(shù)字運(yùn)動(dòng)方式和九城年代的運(yùn)動(dòng)方式不一樣了,第四條是新運(yùn)動(dòng)方式,如果想找回九城時(shí)期的運(yùn)動(dòng)方式請(qǐng)用這條:

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

話說(shuō)既然提起九城了,那么九城的字體包包再來(lái)一發(fā):鏈接在圖下邊

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再次添加:有小伙伴看不慣傷害數(shù)字之間的分隔符,就是那個(gè)逗號(hào),那么需要這條命令:

/console SET breakUpLargeNumbers "1"

1是有逗號(hào):

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0是沒(méi)逗號(hào):

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然后是血條相關(guān)的,有小伙伴反應(yīng)說(shuō)如果BOSS特別巨大,或者近戰(zhàn)視角問(wèn)題,看不到血條,監(jiān)視不到自己上的DOT,那么需要這一條,保持血條在屏幕內(nèi):

/script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

對(duì)比圖:

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再補(bǔ)充一條鼠標(biāo)放大的:

/console cursorsizepreferred 2

數(shù)字可以改成0、1、2

默認(rèn)是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64

不過(guò)放大以后會(huì)很糙...

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別教我截圖 截圖截不到鼠標(biāo)...

這是默認(rèn)的0:

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這是2:

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2017-10-09 00:17

哈嘍英雄們,最近又在閑逛了,找到幾條有趣的命令,這次是可以直接加到lua里的哦

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在我們的WOW文件夾里有個(gè)神奇的文件,在這里:

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把它用記事本打開(kāi),然后加入一點(diǎn)奇怪的東西:

1、反和諧命令,這條基本不用提了吧,各種插件自帶反和諧,再不濟(jì)搜索一下壇子里也有很多,

直接在末尾添加一行文字: SET overrideArchive "0"

聽(tīng)說(shuō)要先把這個(gè)文件改成只讀,然后用WOW-64.exe運(yùn)行一次,成功后就可以用戰(zhàn)網(wǎng)客戶(hù)端登錄,以后就永久有效了。(反正我是沒(méi)這么干就直接有效了)

2、文字反和諧命令。大家組隊(duì)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)某個(gè)服務(wù)器“xxx-迦拉&*!@#加入隊(duì)伍”(躺著也中槍),然后世界頻道各種!@#&*!

標(biāo)簽:魔獸世界


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