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吃雞叫什么游戲名字(六款主流吃雞游戲?qū)Ρ仍u(píng)測(cè))

訪客發(fā)布:2021-05-19 1322


從《H1Z1》手游最新到《絕地求生》手游最新,大逃殺類游戲掀起了一陣又一陣風(fēng)暴,而經(jīng)過玩家們的自發(fā)宣傳,關(guān)注槍戰(zhàn)類游戲的用戶基本都已經(jīng)被覆蓋了很多次,這個(gè)市場(chǎng)的培育可以說是相當(dāng)成熟了。

“吃雞風(fēng)暴”從PC端上順利蔓延到了移動(dòng)端,多家廠商在緊鑼密鼓地籌備產(chǎn)品,準(zhǔn)備一舉拿下這一市場(chǎng)紅利。但移動(dòng)端的體驗(yàn)畢竟與PC端還存在較大差異,現(xiàn)在市場(chǎng)上急需一款高品質(zhì)、體驗(yàn)良好的大逃殺手游,而基于強(qiáng)烈的需求和龐大的市場(chǎng)空間,誰能在玩法和品質(zhì)上高出一籌?誰能抓住這一時(shí)機(jī)?誰又能最終成功脫穎而出?

玩家不斷催促,“吃雞手游”市場(chǎng)需求量大

《絕地求生》手游最新的數(shù)據(jù)可以在一定程度上反映出“大逃殺”游戲有多火熱,目前其全球玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了1600萬,其中中國(guó)玩家超過700萬,全球第一。同時(shí)這款游戲還拿下了6個(gè)吉尼斯世界紀(jì)錄,其中包括了“Steam上同時(shí)在線峰值最高的游戲”、“搶先體驗(yàn)階段16天就賣出百萬套的游戲”、“Steam上首個(gè)在線人數(shù)最高的非V社游戲”等等。

由于游戲的火熱,不能隨意使用電腦進(jìn)入游戲的玩家們,迫切需要一款有著相似玩法和品質(zhì)的手游,來滿足其“吃雞”的需求。因此不少玩家在催促著國(guó)內(nèi)游戲廠商們盡快推出“大逃殺手游”。

從多款游戲中的評(píng)論就能感受到玩家的熱情,“期待第一款開測(cè)的國(guó)產(chǎn)大逃殺手游”、“希望國(guó)內(nèi)游戲公司快點(diǎn)出大逃殺手游”、“想玩大逃殺手游”、“什么時(shí)候才能出大逃殺手游”等評(píng)論隨處可見?!按筇託ⅰ钡哪J讲还苁窃赑C上還是移動(dòng)端上,都有足夠的忠實(shí)用戶群體。

玩家的需求同樣體現(xiàn)在游戲預(yù)約上,在TapTap的熱門預(yù)約榜中,多款“大逃殺”類手游包辦了榜單前列。前5名中有4款是“大逃殺”類,前20名中也有10款是大逃殺。

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

但另一方面,玩家需求量大所對(duì)應(yīng)的卻是這個(gè)市場(chǎng)的空白期,目前“大逃殺”手游亂象頻出,各種蹭熱度的假冒偽劣產(chǎn)品不斷地挑戰(zhàn)用戶的信任度,其玩法其實(shí)與《絕地求生》手游最新相去甚遠(yuǎn)。玩家希望看到的是高品質(zhì)“吃雞手游”,這個(gè)市場(chǎng)也需要有足夠優(yōu)秀的產(chǎn)品來推動(dòng)其發(fā)展,當(dāng)然目前已經(jīng)有部分游戲嶄露頭角了。

混戰(zhàn)之中,哪些才是“真正”的大逃殺手游?

1.《小米槍戰(zhàn)》手游最新——西山居研發(fā),雷軍站臺(tái)

昨天雷軍轉(zhuǎn)發(fā)了一條關(guān)于《小米槍戰(zhàn)》手游最新的微博,并附上了“大吉大利,今晚吃雞”的字樣。終于,小米也開始在“大逃殺手游”上出手了。據(jù)了解,《小米槍戰(zhàn)》手游最新內(nèi)含“大逃殺”模式,游戲是由西山居研發(fā)的、小米互娛發(fā)行的一款競(jìng)技3D槍戰(zhàn)手游,其采用虛幻4引擎打造,畫面更為精致。除了“大逃殺”之外,也有更多如爆破、狙戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、亂斗等有趣玩法包含其中。

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

2.網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》手游最新——唯一能實(shí)現(xiàn)100人開局對(duì)戰(zhàn)的吃雞手游

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

這是網(wǎng)易游戲出品的射擊求生手游,它是目前手游市場(chǎng)上唯一能真正做到容納100人開局對(duì)戰(zhàn)的“大逃殺手游”。網(wǎng)易在這款游戲上的打法是盡可能地還原大逃殺玩法,其寫實(shí)的畫風(fēng)、3D的游戲世界、細(xì)膩的地圖細(xì)節(jié)都成為了目前優(yōu)于其他此類手游的地方。同時(shí)游戲中設(shè)置了多種槍支、多種射擊模式,豐富了游戲的玩法。

這款游戲在TapTap上拿下了超61萬的預(yù)約數(shù),平均得分高達(dá)9.3分,可以說是目前手機(jī)上做得相對(duì)成熟的游戲,其將在首測(cè)基礎(chǔ)上做出優(yōu)化,11月開啟二測(cè)。

3.網(wǎng)易的《終結(jié)者2》手游最新——限號(hào)測(cè)試好評(píng)如潮

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

“果然是出自大廠的手,就是不一樣?!?/p>

“這款游戲,是我在手機(jī)上目前感覺最像絕地求生的一款游戲?!?/p>

“挺喜歡這款游戲的,就是bug有點(diǎn)多?!?/p>

“這游戲的畫質(zhì)和操作,是當(dāng)前吃雞大餐中的主菜之一了?!?/p>

網(wǎng)易的這款《終結(jié)者2:審判日》手游最新從目前來看應(yīng)該是好評(píng)比較多的。玩法上,從跳傘開始、到爭(zhēng)奪資源點(diǎn)、手機(jī)武器裝備等都基本和《絕地求生》手游最新的設(shè)定一模一樣。而這款游戲至少需要20名玩家參與,最多支持48名玩家同局作戰(zhàn),只有雙排和四排兩種開局模式。此前暫定8月開啟的測(cè)試一直推遲到了10月,估計(jì)是在其中做了不少優(yōu)化。

4.藍(lán)鯨的《叢林法則:絕地大逃殺》手游最新——占得先機(jī),TapTap下載量超700萬

這款游戲可以說是在“大逃殺手游”中占足了先機(jī),在大廠們的產(chǎn)品還在研發(fā)的時(shí)候它就已經(jīng)開始宣傳測(cè)試了,因此也在第一時(shí)間被玩家們所知道和關(guān)注。《叢林法則:絕地大逃殺》手游最新僅僅是在TapTap單平臺(tái)上就已經(jīng)有超過712萬人下載安裝、225萬人關(guān)注、同時(shí)收到4.8萬份評(píng)價(jià),3.2萬份發(fā)帖,無疑是遠(yuǎn)超同類型游戲的。不過其目前評(píng)分只有6.5分。

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

而且現(xiàn)在已經(jīng)有眾多玩家參與到游戲的測(cè)試,積極地給出了反饋和意見,相信在玩家的幫助下它能做出一個(gè)更好的版本。這或許是最有可能逆襲大廠的一款“大逃殺手游”。

5.騰訊的《CF手游》手游最新——7月就已布局,未來還將持續(xù)推進(jìn)

騰訊7月份已經(jīng)在《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》手游最新中試水了大逃殺玩法,盡管地圖畫質(zhì)稍微粗糙,該模式也存在一些NPC,但在當(dāng)時(shí)來說算是比較早一批開始“吃雞”的游戲。不過在那次體驗(yàn)服測(cè)試之后,就再?zèng)]有下一步消息了。

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

不過騰訊當(dāng)然不會(huì)放過這個(gè)紅利,代理《絕地求生》手游最新的事情雖然了無音訊,但日前騰訊已經(jīng)向玩家發(fā)布了一份調(diào)查文君,針對(duì)大逃殺手游的多個(gè)方面進(jìn)行意見收集,說明騰訊內(nèi)部立項(xiàng)研發(fā)大逃殺手游的可能性很大了。

6.英雄互娛《全民槍戰(zhàn)》手游最新——幾乎是最早加入“大逃殺”的手游

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

英雄互娛可以說是率先在旗下FPS手游《全民槍戰(zhàn)2》手游最新中加入新模式“全民大逃殺”。這一模式和《絕地求生》手游最新一樣,跳傘、落地后開始收集槍支彈藥,從最開始的手雷到逐步擴(kuò)充裝備和攻擊對(duì)手的武器。而為了適應(yīng)移動(dòng)端,英雄互娛對(duì)這一模式進(jìn)行了微調(diào),從《絕地求生》手游最新的一局100人,精簡(jiǎn)到《全民槍戰(zhàn)2》手游最新的一局20人,大大分散了游戲時(shí)間,每局不到10分鐘即可結(jié)束。

六款“吃雞手游”,誰有本事脫穎而出?

窗口期之下,誰將吃下這一蛋糕?

以上指的并不是所有真正在做大逃殺的手游,而是其中的一部分典型產(chǎn)品?,F(xiàn)在的“大逃殺手游”拼的是兩個(gè)方面,一是產(chǎn)品品質(zhì),一是市場(chǎng)時(shí)機(jī)。由于大逃殺玩法的特性,從PC端移植到移動(dòng)端需要解決眾多技術(shù)難題和設(shè)計(jì)難題,難度不小。不僅是遠(yuǎn)近地圖要做得精致,在操作上的移動(dòng)、視角、瞄準(zhǔn)都成為其中的幾大難點(diǎn),眾多的射擊類游戲就是因?yàn)闆]有解決好這個(gè)問題,而導(dǎo)致在移動(dòng)端上操作體驗(yàn)極差,暈眩感強(qiáng),移動(dòng)卡點(diǎn)多,bug頻出。

“大逃殺”類游戲除了對(duì)操作要求很高之外,對(duì)實(shí)時(shí)反饋也比較嚴(yán)苛,小屏幕、觸屏操作上如何實(shí)現(xiàn)百人對(duì)戰(zhàn),這同樣非常棘手。而這也是為什么目前大多數(shù)“大逃殺”手游都還在測(cè)試期,不斷推遲上線時(shí)間,小廠基本很難將這類型做到非常成熟,而大廠也需要靠不斷測(cè)試優(yōu)化才能探索出良好的方法。

“大逃殺手游”市場(chǎng)中,最后真正能占領(lǐng)的肯定是屈指可數(shù),因此在這個(gè)窗口期中誰能突出重圍則非常關(guān)鍵。



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