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dnf武器屬強(qiáng)寶珠有哪些(武器暗屬性強(qiáng)化寶珠介紹)

訪客發(fā)布:2021-05-17 751


前言:

體驗服更新了新的史詩武器附魔寶珠,與先版本的12屬強(qiáng)相比究竟傷害上差距多少?下面詳細(xì)分析

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

前情提示,本文分兩部分計算,第一部分為無紅字基礎(chǔ)打造,第二部分為紅10細(xì)節(jié)較好的去年神選打造。

可以根據(jù)需求,自行跳到你想看的部分。

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丨無紅字基礎(chǔ)打造

首先是雙攻部分

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

對于百分比職業(yè)來說額外雙攻的數(shù)值非常受職業(yè)(這里尤其指武器)、打造影響(這里尤其指武器、耳環(huán)強(qiáng)化),所以說這里比較起來還是有一點麻煩。

例如國慶稱號無三攻部分提升,而春節(jié)稱號有三攻部分的提升,那么在帶兩個稱號傷害相同的情況下,這個寶珠對國慶稱號提升的話就更大一些,這只是籠統(tǒng)的舉一個例子。

那么在比較了大量的百分比職業(yè)和相同職業(yè)的普遍打造程度后,取了一個較為平均的額外值2650。

其實有些職業(yè)全身細(xì)節(jié)滿了才剛達(dá)到這個值,想提升額外三攻只有強(qiáng)化武器或者強(qiáng)化耳環(huán)了,那么此時,有了錢是買這個寶珠還是去碰強(qiáng)化呢,正好這里可以分析分析。

那么雙攻部分的提升為:50/2650+1=1.019≈2%

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然后是獨立部分

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

大部分紅王爺為例,他們加上收集箱后的獨立大約都維持2800左右。

提升為:50/2800=1.8%

(根據(jù)職業(yè)的不同,少數(shù)情況下實際提升可能會更小于這個數(shù)值)

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然后是四維部分

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

要考慮到升級100級的工作服以后大家的四維普遍在4000或者以上,大家可以根據(jù)自己現(xiàn)有的面板上浮1100-1200估算你的100級面板,所以下面的數(shù)值中就選用了4000這個比較保守的數(shù)值。

那么原本的傷害為:4000X/250+1=16X+1

附魔后為:4050X/250+1=16.2X+1

上面中的X為百分比四維字符可以看出:

百分比四維字符越大提升越接近16.2/16-1=1.25%

而實際因為百分比四維字符的作用后受到常數(shù)1的影響提升為1.1%以內(nèi),這也是大家說的百分比四維字符不會受奶量稀釋的原因,只有當(dāng)字符特別小的時候有略微的差距,從式子中也可以看出是常數(shù)1的影響。

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最后是屬強(qiáng)部分

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

算超界輕板套裝效果就沒有意思了,馬上就100級了。

但是也沒有問題,因為35%屬性白字這個特殊性,在國服特色下,一般屬強(qiáng)的提升會和輕板套裝屬性白字的二次提升差不多,數(shù)值特別小的話,乘2即可。

那么升級100級工作服后大部分職業(yè)普遍屬強(qiáng)在490以上(自身不帶屬強(qiáng)),

那么提升為:(494*0.0045+1.05)/(490*0.0045+1.05)-1≈1%

這里其實是沒有1%的但是DNF傷害取整。

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綜上所述:

百分比職業(yè):1.02*1.011*1.01=4.2%

固傷職業(yè):1.01*1.018*1.01=3.8%

注:以上全部在100級工作服情況下計算,如果不是工作服屬強(qiáng)部分傷害提升頂天翻倍到2%

根據(jù)泰勒展開的皮亞諾余項百分位的以上小數(shù)相乘和相加誤差不會達(dá)到他們本身。

那么百分比職業(yè)提升為:5.2%

固傷職業(yè)為:4.8%

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那么在DNF里面5%提升什么概念?

極限武器完美的劍魂武器13耳環(huán)12的額外三攻是2721,武器12耳環(huán)12是2585

武器從12上13的提升也只有2721/2585-1=5.3%

可以看出,關(guān)鍵是這玩意兒的提升還是比碰運氣強(qiáng)化穩(wěn)一點,做為一個寶珠它的價值其實是有上限的,不過按照體驗服的概率,也不知到正式服什么價格,各位珍重!

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

100級裝備可能有些職業(yè)沒有自帶屬性攻擊,那么如果武器是12屬強(qiáng)的話,晶體契約的部分只能勾選對應(yīng)屬性攻擊欄,新附魔又可以讓玩家天生比普通玩家多了40點三攻的無色契約的優(yōu)勢;

對于沒有自帶屬性攻擊的大多數(shù)職業(yè)來說:

那么三攻方面的總提升為:3.4% ,獨立方面的總提升為3.2%

穿戴100級工作服情況下:

此時百分比三攻提升為5.6%

固傷職業(yè)提升為:5.4%

穿戴其他裝備的話:

百分比職業(yè)達(dá)到:6.6%

固傷職業(yè)達(dá)到:6.4%

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如果我們把條件放寬,放到紅10細(xì)節(jié)比較完美的情況下會如何?

DNF體驗服新增武器寶珠和12屬強(qiáng)有多大差距?

這時候我們的武器附魔已經(jīng)換上了新的武器附魔+15屬強(qiáng)強(qiáng)化

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丨紅10細(xì)節(jié)較好的去年神選打造

雙攻部分提升

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對于百分比職業(yè)來說額外雙攻的數(shù)值非常受職業(yè)(這里尤其指武器)、打造影響(這里尤其指武器、耳環(huán)強(qiáng)化),所以說這里比較起來還是有一點麻煩。

例如國慶稱號無三攻部分提升,而春節(jié)稱號有三攻部分的提升,那么在帶兩個稱號傷害相同的情況下,這個寶珠對國慶稱號提升的話就大一些,這只是籠統(tǒng)的舉一個例子。那么在比較了大量的百分比職業(yè)和相同職業(yè)的普遍打造程度后,取了一個較為平均的額外值2750(100版本武器及武器強(qiáng)化已計入)。其實有些職業(yè)全身細(xì)節(jié)滿了才剛達(dá)到這個值,想提升額外三攻只有強(qiáng)化武器或者強(qiáng)化耳環(huán)了,那么此時,有了錢是買這個寶珠還是去碰強(qiáng)化呢,正好這里可以分析分析。

那么三攻部分的提升為:90/2750+1=1.033≈3.3%

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獨立部分提升以大部分紅王爺為例,100級版本的他們獨立大約都維持2850左右。

提升為:90/2850-1=3.2%

(根據(jù)職業(yè)的不同,少數(shù)情況下實際提升可能會更小于這個數(shù)值)

四維部分提升要考慮到全身紅10升級工作服以后大家的四維普遍在4800左右,那么原本的傷害為:4800X/250+1=19.2X+1

附魔后為:4850X/250+1=19.4X+1

上面中的X為百分比四維字符可以看出百分比四維字符越大提升越接近16.2/16-1=1.25%.

而實際100級的百分比四維字符不是特別的多,那會后受到后面常數(shù)1的影響提升接近20.4/19.4-1=1%,這也是大家說的百分比四維字符不會受奶量稀釋的原因,只有當(dāng)字符特別小的時候有略微的差距,從式子中也可以看出是常數(shù)1的影響。屬強(qiáng)部分提升屬強(qiáng)從15提升到了16,而工作服下全是屬強(qiáng)基本在490以上(自身不帶屬強(qiáng)職業(yè))。

那么提升為(491*0.0045+1.05)/(490*0.0045+1.05)-1≈0.1%百分比職業(yè)單刷提升:1.033*1.01*1.001=4.4%固傷職業(yè)單刷提升:1.01*1.032*1.001=4.3%100級裝備可能有些職業(yè)沒有了屬性攻擊,那么如果沒有自帶屬性攻擊的情況下,武器是15屬強(qiáng)的話契約部分只能帶屬性攻擊,新附魔又天生多了40點三攻的無色契約。組奶后的提升組奶后的提升為:1.9%

組奶后的提升為:1.86%

標(biāo)簽:DNF


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