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dnf阿修羅加點(diǎn)2020年(阿修羅刷圖加點(diǎn)預(yù)覽)

訪客發(fā)布:2021-05-15 1005


前面為大家分析了阿修羅CP護(hù)石的提升率,也結(jié)合視頻講解了一下[CP-不動明王陣]的打樁及實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。整體來說,阿修羅五個CP護(hù)石的屬性都設(shè)計(jì)得不錯,對應(yīng)的五個CP技能也是各有各的用處,在CP護(hù)石的選擇搭配問題上,其實(shí)不存在唯一的最優(yōu)解,具備實(shí)戰(zhàn)意義的搭配組合是比較多的。

但受技能SP數(shù)量的限制,我們并不能做到用同一種加點(diǎn)方案來配合多種CP護(hù)石組合,在使用不同的CP護(hù)石組合時,調(diào)整技能加點(diǎn)是在所難免的。大多數(shù)玩家應(yīng)該還保有金秋改版后的常規(guī)加點(diǎn)思維,在遇到類似于[CP-不動明王陣]這種不同于常規(guī)的情況時,可能會不知所措。本文就圍繞五個CP護(hù)石,來為大家分析一下阿修羅CP版本的多種加點(diǎn)方案。

[分析前提]

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

從理論上講,五種CP護(hù)石可以組成十種不同的組合,與之對應(yīng)的,也應(yīng)該有十種不同的加點(diǎn)方案。但我們在分析時,其實(shí)可以采用“一對多”的方法:先確定一個CP護(hù)石,把此護(hù)石對應(yīng)技能的SP和TP加滿,再根據(jù)另一個護(hù)石的選擇情況,以及技能之間的兼容性,來對剩余的SP進(jìn)行分配。這樣就只需要討論五種方案,并且可以顧及到所有CP護(hù)石的組合情況。

[CP-無雙波:技能加點(diǎn)分析]

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

[無雙波]CP護(hù)石能帶來20%的單技能傷害提升,同時降低了技能對站位的要求,對傷害和形態(tài)都起到了不錯的優(yōu)化作用。[無雙波]是阿修羅的單段爆發(fā)技能之一,即便沒有CP護(hù)石,此技能也是值得加滿的,那么圍繞[CP-無雙波]的技能加點(diǎn)應(yīng)該怎樣來進(jìn)行呢?

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

此方案在加滿[無雙波]和其他必備技能的前提下,有著2700點(diǎn)SP和10點(diǎn)TP的剩余。剩余的SP可以主學(xué)一個技能和補(bǔ)學(xué)一個技能,取舍點(diǎn)是[鬼印珠/扎熱/不動明王陣/大冰/大火]。首先根據(jù)另一個護(hù)石的搭配,主學(xué)對應(yīng)技能的SP和TP,例如另一個護(hù)石選擇[CP-不動明王陣],則加滿[不動明王陣]的SP和TP(其他技能同理,不做贅述)。

要注意的就是,如果另一個護(hù)石用的是[CP-大冰],則只需要加滿SP,因?yàn)門P[大冰]除了添加分叉效果外,并無任何傷害加成,此時就可以把剩余的10點(diǎn)TP給[小冰]。至于補(bǔ)學(xué)哪個技能,就請大家結(jié)合個人操作習(xí)慣來選擇了,這個沒有絕對正確的方案。

[CP-無雙波]的形態(tài)還是比較百搭的,與其余四種護(hù)石之間不存在兼容性的問題。從實(shí)戰(zhàn)穩(wěn)定高效輸出的角度來講,可以優(yōu)先搭配[CP-不動明王陣]或者[CP-扎熱],這兩套組合的傷害傾瀉數(shù)值,在阿修羅的所有護(hù)石組合中,都算是名列前茅的。如果是“修煉場精通”玩法,也可以搭配[CP-大冰](需配合20s雙大冰打法),這套組合的實(shí)戰(zhàn)效果也勉強(qiáng)過得去。另外在過渡期間也可以搭配[CP-大火],這套組合的實(shí)戰(zhàn)靈活性比較好,但傷害數(shù)值略低,等后期資源充足了,還是建議更換。

[CP-扎熱(邪光波動陣):技能加點(diǎn)分析]

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

[扎熱]CP護(hù)石能帶來15%的單技能傷害提升,同時添加了[扎熱]施放過程中可用[波動爆發(fā)]柔化中斷的機(jī)制,對傷害和操作手感都起到了一定的改善作用。另外,CP護(hù)石也會使波動陣的持續(xù)時間增加1秒,這條效果其實(shí)是優(yōu)缺點(diǎn)共存的,優(yōu)點(diǎn)是提升了[扎熱]的控制能力,缺點(diǎn)是減慢了[扎熱]的傷害傾瀉速度;實(shí)際使用效果如何,取決于角色所處的輸出環(huán)境以及[扎熱]的使用時機(jī)。總的來說,[CP-扎熱]的使用意義還是比較大的,下面就來看一下與之對應(yīng)的技能加點(diǎn):

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

此方案在加滿[扎熱]和其他必備技能的前提下,有著2075點(diǎn)SP和10點(diǎn)TP的剩余。在剩余點(diǎn)數(shù)分配方面,仍然是主學(xué)另一個CP護(hù)石對應(yīng)的技能,再根據(jù)自己的操作習(xí)慣補(bǔ)學(xué)一個技能,思路和前面[CP-無雙波]的加點(diǎn)大致相同。

需要單獨(dú)說明的是,出于慣性思維,我們在加滿[扎熱]的同時都會加滿[無雙波]。但實(shí)際上在[CP-扎熱]可用[波動爆發(fā)]柔化中斷之后,[扎熱]與[無雙波]已經(jīng)不需要綁定施放了。并且由于[CP-扎熱]減少了15%的冷卻時間,如果我們繼續(xù)保持兩個技能綁定施放的慣性操作,就有可能因?yàn)閇無雙波]的冷卻時間跟不上,而出現(xiàn)[扎熱]“罰站”的情況。

所以一方面是建議大家在使用[CP-扎熱]時,盡快掌握用[波動爆發(fā)]進(jìn)行柔化中斷的操作。另一方面,對習(xí)慣了“法術(shù)機(jī)槍”加點(diǎn)玩法的玩家來說,其實(shí)[CP-扎熱]用[波動爆發(fā)]中斷的機(jī)制可以完美融入到“法術(shù)機(jī)槍”的體系中,你也可以把此方案中[無雙波]的SP轉(zhuǎn)移到[小冰]上,繼續(xù)保持“法術(shù)機(jī)槍”的操作習(xí)慣。

在另一個CP護(hù)石的選擇問題上,就傷害數(shù)值來講還是[CP-無雙波]和[CP-不動明王陣]更優(yōu)。但如果是“法術(shù)機(jī)槍”的玩法,選擇[CP-大冰]或者[CP-大火]也都是可行的。

[CP-不動明王陣:技能加點(diǎn)分析]

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

[不動明王陣]CP護(hù)石能帶來24%的單技能傷害提升,同時可使技能的發(fā)動速度翻倍,彌補(bǔ)了[不動明王陣]原有的大部分缺點(diǎn),極大提高了此技能的傷害效率和實(shí)戰(zhàn)使用價值。下面就來看一下它所對應(yīng)的技能加點(diǎn):

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

此方案在加滿[不動明王陣]和其他必備技能的前提下,有著1895點(diǎn)SP和10點(diǎn)TP的剩余,分配思路和前面兩種加點(diǎn)也是一樣的。另外有兩個問題要著重講一下:

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

一是在[不動明王陣]的加點(diǎn)體系下,最好舍棄[鬼印珠]。因?yàn)閮蓚€技能的施放都會消耗刻印,而兩個技能的傷害又都與刻印的個數(shù)掛鉤。若是同時加滿[不動明王陣]和[鬼印珠],[鬼印珠]的高頻率施放會影響[不動明王陣]的傷害儲備。

二是[不動明王陣]和[無雙波]本身存在一個銜接施放的設(shè)定,用[無雙波]銜接[不動明王陣]算是一個不錯的短爆發(fā),并且二者的判定范圍也非常接近。所以在[不動明王陣]的加點(diǎn)體系下,[無雙波]不管有沒有配備CP護(hù)石,都是比較值得加滿的。

然后在另一個CP護(hù)石的選擇問題上,從傷害效率和兼容性來講,最佳選擇是[CP-無雙波],并且基于此套加點(diǎn)方案,在選擇[CP-無雙波]之后,剩余SP點(diǎn)數(shù)的分配空間也會更大一些。當(dāng)然,如果缺少[無雙波]的CP護(hù)石,其余三種CP護(hù)石也都是可以用的,注意加滿對應(yīng)技能的SP和TP即可。

[CP-大冰:技能加點(diǎn)分析]

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

[大冰]CP護(hù)石能帶來23%的單技能傷害提升,同時能為[大冰]添加“按鍵瞬爆”的操作機(jī)制。[大冰]CP護(hù)石的提升數(shù)值還是比較不錯的,在添加“按鍵瞬爆”的機(jī)制后,搭配一個稀有級別的冷卻符文,把[大冰]的冷卻時間壓倒18秒,就能在20秒內(nèi)打出兩次滿傷害的[大冰],對20秒打樁的提升還是比較大的。但[大冰]本身的傷害數(shù)值比較低,TP也不加傷害,在實(shí)戰(zhàn)輸出效率上還是稍微差了一些。總的來說,[CP-大冰]可用于過渡,也可以勉強(qiáng)作為“法術(shù)機(jī)槍”流派的畢業(yè)選擇之一,下面就來看一下它所對應(yīng)的加點(diǎn)方案:

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

此方案在加滿[大冰]和其他必備技能的前提下,有著2375點(diǎn)SP和10點(diǎn)TP的剩余,分配思路仍然是主學(xué)另一個CP護(hù)石對應(yīng)的技能,再按個人的操作習(xí)慣補(bǔ)學(xué)一個技能。但在另一個CP護(hù)石的選擇上,不是很建議與[CP-大火]進(jìn)行搭配,因?yàn)閇CP-大冰]和[CP-大火]帶來的單次技能傷害增量是五個CP技能中相對較小的,把兩個較弱的搭配在一起,對傷害效率多少有些影響;即便是“法術(shù)機(jī)槍”流派,[CP-大火]的實(shí)戰(zhàn)使用頻率以及傷害效率也都比不上[CP-扎熱]。

而其余三種CP護(hù)石(無雙波/扎熱/不動明王陣),在[CP-大冰]的加點(diǎn)體系下都有一定的使用意義。搭配[CP-扎熱](用[波動爆發(fā)]中斷)就可以走“法術(shù)機(jī)槍”流派,傷害效率也比較高;此時你可以把加點(diǎn)方案中[無雙波]的SP和TP轉(zhuǎn)移到[小冰]上。搭配[CP-無雙波]或是[CP-不動明王陣],在理想情況下會得到更高的傷害回報(bào),但這兩個技能的施放距離,或許和 [大冰]的舒適輸出距離有一定的沖突,在實(shí)戰(zhàn)使用時需要注意一下站位的調(diào)整,能用習(xí)慣的話,輸出效果還是很不錯的。

[CP-大火:技能加點(diǎn)分析]

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

[大火]CP護(hù)石能帶來19%的單技能傷害提升(實(shí)測),在加強(qiáng)爆發(fā)能力的同時刪除了控制能力,整體改動可以說是有利也有弊。[大火]的單技能傷害比較一般,冷卻時間也相對較長,所以其CP護(hù)石的表現(xiàn)整體也是普普通通。[CP-大火]在常規(guī)輸出模式中的選擇優(yōu)先級還是相對較低的,在“法術(shù)機(jī)槍”流派中倒是有一定的使用意義,至于實(shí)戰(zhàn)使用效果如何,就要看個人對[大火]這個技能的定位,以及個人的運(yùn)用能力了。下面就來看一下[CP-大火]對應(yīng)的技能加點(diǎn):

DNF:阿修羅CP版本加點(diǎn)分析,每種護(hù)石都有對應(yīng)的加點(diǎn)方案

此方案在加滿[大火]和其他必備技能的前提下,有著2525點(diǎn)SP和10點(diǎn)TP的剩余,分配思路與前四種方案相同,不做贅述。另一個護(hù)石建議優(yōu)先使用[CP-無雙波],因?yàn)樵诖思狱c(diǎn)框架下,[無雙波]本身就加滿了SP,直接使用其CP護(hù)石,就可以把剩余的SP拿去加滿[小冰],再根據(jù)個人操作習(xí)慣補(bǔ)學(xué)[扎熱]或者[大冰],這種加點(diǎn)框架在實(shí)戰(zhàn)中有著較高的靈活性。

另外,搭配[CP-扎熱]同樣可以走“法術(shù)機(jī)槍”流派,在操作熟練的情況下,傷害效率和靈活性都還算不錯。當(dāng)然,搭配[CP-不動明王陣]也是可以的,只是這種搭配的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用就是“就技能論技能”了,技能之間的銜接沒有太多特點(diǎn)可言。搭配[CP-大冰]就不太建議了,具體原因已在前面的[CP-大冰]加點(diǎn)中進(jìn)行了講述。

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