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三覺復(fù)仇者加點(全新版本技能加點分析推薦)

訪客發(fā)布:2021-05-14 867


7.30版本馬上就要更新了,對于把男彈藥當(dāng)大號的玩家這一次終于苦盡甘來了,三覺爆發(fā)讓男彈藥打樁排名一躍成為第12名的存在,那么三覺版本新增技能和優(yōu)化技能,打算預(yù)約男彈藥的玩家應(yīng)該要如何加點呢?本期我們給大家推薦一下三覺版本的加點和分析。

DNF:男彈藥7.30三覺重回一線,物攻和魔攻雙流派技能加點推薦物理流加點DNF:男彈藥7.30三覺重回一線,物攻和魔攻雙流派技能加點推薦

物理流彈藥現(xiàn)在版本能平X輸出的時間并不多,特別是三覺版本更新后三覺技能的固定演出時間長,能普通攻擊的時間更少了,所以偷學(xué)技能快速拔槍優(yōu)化的手感選擇點1級或者不點。

貫穿彈和爆裂彈怎么選?

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這兩個BUFF技能沒有必要同時點,但同時點可以根據(jù)不同的場景去切換使用,個人建議選擇點一個就行了,根據(jù)自己的喜好去選擇貫穿彈或者爆裂彈,畢竟三覺版本新增了技能SP點并不富裕,相對來說貫穿彈更容易打全傷害。

能不能放棄45級技能點滿優(yōu)化的闊劍地雷?

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闊劍地雷在三覺被動優(yōu)化后變成了一個類似于舊版本的閃擊地雷,會自動在最強(qiáng)的敵人腳下生成特殊地雷并爆炸,技能的CD短,但是傷害并沒有鐳射狙擊的傷害高,點滿SP和沒有點滿的鐳射狙擊傷害差了一半,所以不建議點滿闊劍地雷。

交叉射擊學(xué)被動后CD變長,爆發(fā)是不是變低了?

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三覺被動優(yōu)化后的交叉射擊變成了一個召喚2個皇鷹特戰(zhàn)隊員協(xié)同施放射擊,基本上覆蓋Y軸的范圍,讓這一個技能的形態(tài)變得更好更實用,雖然技能的CD變成了10秒,但是實測進(jìn)圖在8秒左右的CD,20秒足夠打出2次傷害。

為什么點滿C4飛彈而不是鐳射狙擊?

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鐳射狙擊這一個技能很容易丟傷害,特別是怪物喜歡亂跑的時候,而C4飛彈為什么點滿主要是因為神器護(hù)石帶來的效果,神器護(hù)石讓C4自動追蹤并立即引爆,命中率高傷害也不錯,20秒可以打出2次,總傷害已經(jīng)超過了重火力支援,所以鐳射的SP則先給C4安排了。如果沒有這個護(hù)石則可以根據(jù)自己的實際護(hù)石選擇對應(yīng)的技能。

至于重力地雷點1級主要是為了聚怪使用,如果覺得沒有必要可以選擇不點。

三覺技能綁定一覺還是二覺?

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三覺技能的出現(xiàn)就是讓彈藥變得爆發(fā)更強(qiáng)的主要原因,極高的百分比加成,但需要舍棄一個一覺或者二覺,大部分彈藥打樁都會發(fā)現(xiàn)一覺的傷害高于二覺,而且二覺的控制不能打破招,所以選擇綁定二覺放一覺才是最理想的選擇。

至于TP加點,主要看個人C4技能和鐳射狙擊加點進(jìn)行對應(yīng)的選擇。

魔攻流加點DNF:男彈藥7.30三覺重回一線,物攻和魔攻雙流派技能加點推薦

魔攻流的加點和物攻流大同小異,主要是將物理暴擊率加點改成了魔法暴擊率,并且點滿了遠(yuǎn)古記憶增加智力。

PS:需要注意的是點物理和魔法流派,需要攻擊類型點一下轉(zhuǎn)換,因為基本攻擊吃這個類型的傷害設(shè)置。

蝸牛簡評

男彈藥的這一次三次覺醒確實驚艷了一下,不僅是三覺技能酷炫的子彈飛一會,還有技能都加入了很多隊員,雖然說95級的技能有個大漢出現(xiàn)。拋開這些細(xì)節(jié),我們來說一下他的加強(qiáng)。

首先是兵器研究的提升率由原來的1%提升到了2%,加上三覺被動的加強(qiáng),從基礎(chǔ)上提升了彈藥的傷害。

其次是交叉射擊的優(yōu)化,Y軸范圍的增加,也讓彈藥彌補(bǔ)了Y軸攻擊的不足。

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最后是95級主動技能的是一個可脫手,并且技能的百分比和二覺技能差不多,成為了一個核心的爆發(fā)技能,彌補(bǔ)了爆發(fā)不足續(xù)航無用的尷尬局面。

三覺技能可以對目標(biāo)進(jìn)行鎖定攻擊,領(lǐng)主不管怎么亂跑都不會打空,而且技能又非常的酷炫,好評!總體上來說這一次三覺,彈藥真的是苦盡甘來了。

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